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安卓加载缓存处理库的使用

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发布于 2015/10/19 14:28
字数 804
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Universal_imageLoader的使用;

1,图片处理的常见问题。

oom内存溢出,

图片尺寸和缩略图的处理平衡

网络图片加载和缓存机制

 

Universal-ImageLoader特点:
• 支持本地图片和网络图片的多线程异步加载和缓存处理
• 个性化的配置自己项目的ImageLoader
• 图片加载过程的监听回调
• 自动对加载的图片针对当前剩余内存进行裁剪优化,防止OOM
• 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片

1,配置application

package com.jike.imageloaderdemo;
import java.io.File;
import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Environment;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;
public class MyApplication extends Application {
 @Override
 public void onCreate() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate();
  ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
    this)
    .memoryCacheExtraOptions(480, 800)
    // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
    .discCacheExtraOptions(480, 800, null)
    // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use
    // it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
    .threadPoolSize(3)
    // 线程池内加载的数量
    .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
    .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
    .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
    // You can pass your own memory cache
    // implementation/你可以通过自己的内存缓存实现
    .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
    .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
    .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
    // 将保存的时候的URI名称用MD5 加密
    .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
    .discCacheFileCount(100)
    // 缓存的文件数量
    .discCache(
      new UnlimitedDiscCache(new File(Environment
        .getExternalStorageDirectory()
        + "/myApp/imgCache")))
    // 自定义缓存路径
    .defaultDisplayImageOptions(getDisplayOptions())
    .imageDownloader(
      new BaseImageDownloader(this, 5 * 1000, 30 * 1000))
    .writeDebugLogs() // Remove for release app
    .build();// 开始构建
  ImageLoader.getInstance().init(config);
 }
 private DisplayImageOptions getDisplayOptions() {
  DisplayImageOptions options;
  options = new DisplayImageOptions.Builder()
    .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片在下载期间显示的图片
    .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
    .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
    .cacheInMemory(true)// 设置下载的图片是否缓存在内存中
    .cacheOnDisc(true)// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
    .considerExifParams(true) // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
    .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)// 设置图片以如何的编码方式显示
    .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 设置图片的解码类型//
    // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
    // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
    // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
    // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
    .resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
    .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))// 是否设置为圆角,弧度为多少
    .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 是否图片加载好后渐入的动画时间
    .build();// 构建完成
  return options;
 }
}

2,在activity中引用。

package com.jike.imageloaderdemo;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingListener;
/**
 * 1、 Universal-ImageLoader的配置
 * 
 * 2、用Universal-ImageLoader加载网络图片和本地图片
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class MainActivity extends Activity {
 private ImageLoader loader;
 private ImageView iv_img;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  loader = ImageLoader.getInstance();
  iv_img = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_img);
  String uri = "file:///" + "本地路径";
//  loader.displayImage(
//    "http://s1.jikexueyuan.com/current/static/images/logo.png",
//    iv_img);
  loader.displayImage(
    "http://s1.jikexueyuan.com/current/static/images/logo.png",
    iv_img, new ImageLoadingListener() {
     @Override
     public void onLoadingStarted(String arg0, View arg1) {
      Log.i("info", "onLoadingStarted");
     }
     @Override
     public void onLoadingFailed(String arg0, View arg1,
       FailReason arg2) {
      Log.i("info", "onLoadingFailed");
     }
     @Override
     public void onLoadingComplete(String arg0, View arg1,
       Bitmap arg2) {
      Log.i("info", "onLoadingComplete");
     }
     @Override
     public void onLoadingCancelled(String arg0, View arg1) {
      Log.i("info", "onLoadingCancelled");
     }
    });
 }
}

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