写代码时应该遵循的几个原则

原创
2017/02/18 14:15
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工作至今没有认真读过什么书,觉得太浮躁,待业在家,希望自己可以珍惜这段时光,人生中最轻松愉快的时刻,当然还有个任务就是——毕业设计,=-=,无论如何,希望自己待业这段时间可以认真读几本书,好好做分享,规划好自己的人生!fighting!!!

好吧,现在就开始分享今天学到了哪些东西~~

写代码时应该遵循的几个原则:

1.单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因;

如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责能力。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。

2.开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改;

理解起来就是对于扩展是开放的,对于更改是封闭的!

开放-封闭原则是面向对象的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所生成的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好;

3、依赖倒转原则,高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。

抽象不依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

4、里氏代换原则,子类型必须能够替换掉它们的父类型;只有当子类替换掉父类,软件单位的功能受不受到影响时,父类才能真正的被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。

 

 

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