圆角矩形
博客专区 > coderHan 的博客 > 博客详情
圆角矩形
coderHan 发表于2年前
圆角矩形
  • 发表于 2年前
  • 阅读 12
  • 收藏 0
  • 点赞 2
  • 评论 0

腾讯云 技术升级10大核心产品年终让利>>>   

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); CGContextSetLineWidth(context, 1.0); CGFloat radious = 15.0f; CGContextMoveToPoint(context, radious + 10 , self.y + 20); CGContextAddLineToPoint(context, self.width - radious - 10, self.y + 20); CGContextAddArc(context, self.width - radious - 10, self.y + radious + 20, radious, - M_PI_2,0, NO);

CGContextAddLineToPoint(context, self.width - 10, self.height - 20 - radious); CGContextAddArc(context, self.width - radious - 10, self.height - 20 - radious , radious, 0, M_PI_2, NO);

CGContextAddLineToPoint(context, radious + 10, self.height - 20 ); CGContextAddArc(context, radious + 10, self.height - 20 - radious, radious, M_PI_2, M_PI, NO); // no是顺时针,右边为0,12点钟方向是-π/2

CGContextAddLineToPoint(context, 10, self.y + 20 + radious); CGContextAddArc(context, radious + 10, self.y + 20 + radious, radious, M_PI, - M_PI_2, NO); CGContextStrokePath(context);

[super drawRect:rect];

共有 人打赏支持
粉丝 0
博文 9
码字总数 1867
×
coderHan
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!
* 金额(元)
¥1 ¥5 ¥10 ¥20 其他金额
打赏人
留言
* 支付类型
微信扫码支付
打赏金额:
已支付成功
打赏金额: