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猜拳的部分代码

松梓
 松梓
发布于 2016/09/02 21:43
字数 114
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很多同学用相减的结果结果判断猜拳的输赢,个人觉得判断麻烦需要绕

于是用数组来存储比较player和computer是玩家的选择和电脑产生的随机数是1-3的int整数;

两个数组是用玩家赢的方式对齐的,也就是说:

    如果索引相同,玩家赢;

索引不同,值相同,平局

否则,电脑赢

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松梓
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杭州
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