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android保存文件到手机内存

首先要指定文件保存的位置,在Java中,我们可以直接使用 Filefile=new File(“info.txt”),但是在Android中,使用这个路径文件会被保存到data/app文件夹(应用程序根目录)下,Android是不允...

iOS开发之应用沙盒

1、应用沙盒概述 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示...

2015/08/31 20:51
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Android下创建一个sqlite数据库

在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite,SQLite3支持 NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型只有五种,但实际上...

2015/08/31 16:54
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iOS开发之数据存储之Preference(偏好设置)

1、概述 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能。 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好...

2015/08/31 20:51
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Android开发之SharedPreferences

1、使用SharedPreferences进行数据存储 Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是...

2015/09/02 10:25
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把文件放在SD卡

在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。 在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限--> <uses-permissionandroid:name="android.per...

2015/08/31 16:54
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EditText数据回显

首先我们假设我们把用户名和密码都保存在data/data/com.xxx.xxx/files/info.txt中,格式为:用户名##密码。我们接下来要做的就是把info.txt中保存的用户名和密码分别回显在两个EditText中。 ...

2015/08/31 16:55
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iOS开发之数据存储之Core Data

1、概述 Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任...

2015/08/31 20:51
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iOS开发之数据存储之NSKeyedArchiver

1、概述 NSKeyedArchiver归档和plist文件存储不同的是NSKeyedArchiver可以直接保存对象。如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进...

2015/08/31 20:51
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Android上webview界面切换动画效果

使用Android上的webview控件时需要跳转到下一个html时,要求当前界面缓缓的向左移动,下一个html界面缓缓的从右边出现。这与常规动画不同,一般方式将无法制作出动画。主要实现方法可以先保存...

iOS开发之单例模式

1、概述 单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 如果希望系统中某个类的对象...

2015/08/31 20:52
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iOS开发之Quartz2D

1、 Quartz2D概述及作用 Quartz2D的API是纯C语言的,Quartz2D的API来自于Core Graphics框架。 数据类型和函数基本都以CG作为前缀,比如: CGContextRef CGPathRef CGContextStrokePath(ctx);...

2015/08/31 20:52
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iOS开发之UINavigationController

1、概述: 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用。 2、UINavigationController的简单使用 UINavigationCo...

2015/08/31 20:51
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OC之NSArray/NSMutableArrray

Objective-C中除了可以使用C中的基本数组外,如int[5],char word[] ={‘a’,’b’,’c’};Foundation还提供了NSArray类,其有如下特点:。 (1)NSArray是有序的对象集合。 (2)NSArray保存的...

2015/09/02 10:29
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iOS开发之核心动画(Core Animation)

1、概述 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCor...

2015/08/31 20:52
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iOS开发之Block

1、定义 (1) Block是OC中的一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用 (2) ^是Block的特有标记 (3) Block的实现代码包含在{}之间 (4) 大多情况下,以内联inline函数的方式被定义和使用 (5) Block与...

2015/08/31 20:52
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iOS开发之NSOperation & NSOperationQueue

1、简介 (1) NSOperationQueue(操作队列)是由GCD提供的队列模型的Cocoa抽象,是一套Objective-C的API,为了使并发(多线程)编程变得更加简单,但效率比GCD略低。在实际开发中NSOperationQu...

2015/08/31 20:52
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教你破解隔壁妹子wifi密码,成功率高达90%

破解wifi密码听起来很复杂,实际上也不是非常的复杂,今天教大家如何破解隔壁妹子的wifi密码。 首先声明:本教程只用于技术交流,请勿用于非法用途。请严格遵循相关法律法规。为了保护本例中...

iOS开发之触摸事件及手势

非盈利无广告开发者专用网址导航:www.dev666.com 1、iOS中的事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: 2、响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事...

2015/08/31 20:52
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Cardboard for Unity VR游戏开发教程

随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费...

2016/05/26 13:38
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