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iOS开发之应用沙盒

每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。

2016/02/22 14:48
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iOS开发之加载大量网络图片优化

1、概述 在IOS下通过URL读一张网络图片并不像其他编程语言那样可以直接把图片路径放到图片路径的位置就ok,而是需要我们通过一段类似流的方式去加载网络图片,接着才能把图片放入图片路径显示...

2015/09/07 10:59
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iOS开发之MJRefresh

1、概述 MJRefresh是iOS开发中最常用的开源框架之一,主要用于UITanleView的下拉、上拉刷新。本框架兼容iOS6\iOS7,iPhone\iPad横竖屏,目前大多数商业app中都用到了这个框架。 框架地址:h...

2015/09/05 09:55
3.1K
iOS开发之AFNetworking

1、概述 AFNetworking简称AFN,是iOS开发中主流第三方框架之一。苹果的一套框架NSContention发送请求与接收请求的方式十分繁琐。操作起来很不方便。不仅要做区分各种请求设置各种不同的参数,...

2015/09/03 13:26
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我的开源框架之FFNavbarMenu

框架名称:FFNavbarMenu 开源框架地址:https://github.com/LiFengfeng1992/FFNavbarMenu 觉得好记得给个star 运行效果: 这是一个可增加选项的弹出菜单,你可以自定义成任何风格。这个项目的...

2015/09/02 11:50
1.2K
OC之之NSDictionary/NSMutableDictionary

NSDictionary/NSMutableDictionary特点: (1)里存储的东西都是键值对 (2)可以像数组一样快速创建(适用NSDictionary):@{key1 : value1, key2 : value2} (3)快速访问元素:字典名 [k...

OC之NSSet/NSMutableSet

1、集合(NSSet)与数组(NSArray)比较: (1)都是存储不同的对象的地址 (2)NSArray是有序的集合,NSSet是无序的集合。 (3)集合是一种哈希表,运用散列算法,查找集合中的元素比数组速度...

2015/09/02 10:31
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OC之NSArray/NSMutableArrray

Objective-C中除了可以使用C中的基本数组外,如int[5],char word[] ={‘a’,’b’,’c’};Foundation还提供了NSArray类,其有如下特点:。 (1)NSArray是有序的对象集合。 (2)NSArray保存的...

2015/09/02 10:29
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OC之NSString/NSMutableString

NSString 不可变字符串 NSMutableString 可变字符串 定义: NSString *str = [[NSString alloc] init]; NSString *str = [[[NSString alloc] init] autorelease]; 注意:在NSString 中存在自...

2015/09/02 10:27
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Android开发之SharedPreferences

1、使用SharedPreferences进行数据存储 Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences保存数据,其背后是...

2015/09/02 10:25
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Android开发之使用Pull解析器生成XML文件

有些时候,我们需要生成一个XML文件,生成XML文件的方法有很多,如:可以只使用一个StringBuilder组拼XML内容,然后把内容写入到文件中;或者使用DOM API生成XML文件,或者也可以使用pull解析...

xml
2015/09/02 10:23
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Android开发之使用pull解析XML文件

Android已经集成进了Pull解析器,所以无需添加任何jar文件。android系统本身使用到的各种xml文件,其内部也是采用Pull解析器进行解析的。 Pull解析器的运行方式与 SAX 解析器相似。它提供了类...

2015/09/02 10:22
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iOS开发之mac上搭建openfire服务器

非盈利无广告开发者专用网址导航:www.dev666.com 1、概述 Openfire 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议。Openfire安装和使用都非常简单,并利用Web进行管理。...

2015/09/01 10:01
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iOS开发之XMPP开发环境的配置

1、概述 XMPP是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户...

2015/09/01 09:53
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iOS开发之@Selector参数的传递

比如: NSMutableDictionary *dic = [[NUMutableDictionary alloc]init]; [dic setValue:@”haha” forKey:@”test”] [NSTimer scheduledTimerWithTimeIntervatal:2.0 target:self selector:...

2015/08/31 20:53
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iOS开发之左右抖动效果

CAKeyframeAnimation *shakeAnim = [CAKeyframeAnimation animation]; shakeAnim.keyPath = @"transform.translation.x"; shakeAnim.duration = 0.15; CGFloat delta = 10; shakeAnim.values...

2015/08/31 20:53
233
iOS开发之UIPopoverController

1、概述 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用),跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController,它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在...

2015/08/31 20:53
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iOS开发之判断横竖屏切换

/** * 当屏幕即将旋转的时候调用 * * @param toInterfaceOrientation 旋转完毕后的最终方向 * @param duration 旋转动画所花费的时间 */ - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInter...

2015/08/31 20:53
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iOS开发之退出功能(易错)

如果,我们有两个控制器,第一个控制器是MainController,它是与Main.storyboard相关联的。第二个控制器是myController。假设myController中有一个退出按钮,点击退出按钮从myController返回...

2015/08/31 20:53
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iOS开发之UIDynamic

1、概述 什么是UIDynamic? UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架。 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象。比如:重力、弹性碰撞等现象。 物理引...

2015/08/31 20:53
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