文档章节

TCP通讯(AsyncSocket)

踩尾巴的妖精
 踩尾巴的妖精
发布于 2015/10/23 19:51
字数 473
阅读 443
收藏 3
点赞 1
评论 6

服务端

1.首先初始化一个服务端的seckot对象

//初始化serverSocket

    serverSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

2.监听端口

//监听端口

    //Port: 端口

    [serverSocket acceptOnPort:6666 error:nil];


//实现协议方法

#pragma  mark - AsyncSocketDelegate

//连接到了一个新的客户端socket

//newSocket:客户端的socket对象

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket

{

    //到这里就说明已经建立了可靠的连接,已经完成了"三次握手"

    //下面我们就可以发送数据了

    

    //保存连接的客户端socket对象

    clientSocket = newSocket;

    

    //发送数据

    NSString *message = @"客户端 你好!";

    NSData *data = [message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    

    //发送数据给客户端newSocket

    [newSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:100];


    //监听接收客户端发送过来的数据(只监听一次)

    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:100];

}


//已经发送数据成功

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag

{

    NSLog(@"发送数据成功!");

}


//已经接收到数据

-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

{

    //将二进制NSData转换成NSString

    NSString *message = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

    

    NSLog(@"message:%@", message);

    

    //继续监听下一次数据

    [clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:111];

}


客户端:

1.初始化客户端的socket

2.连接服务器,Host —服务端IP地址  , Port ——-端口,与服务端要一致

[clientSocket connectToHost:@"10.20.155.167" onPort:6666 error:nil];

3.监听服务器发过来的数据

[clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:100]


//实现协议方法

#pragma  mark - AsyncSocketDelegete

//连接服务器成功

//sock:客户端的socket对象

//host:服务器的IP地址

//port:端口

-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port

{

    //已经确保了可靠的连接, 已经完成了"三次握手"

    //下面可以发送数据了

    

    //发送数据

    NSString *message = @"服务端, 你好!";

    NSData *data = [message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    

    //发送给服务端

    [sock writeData:data withTimeout:-1 tag:100];

}

//接收到服务端的数据

-(void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

{

    NSString *message = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

    

    NSLog(@"message:%@", message);

    

    //继续监听服务端发送过来的数据

    [clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:100];

}


© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
踩尾巴的妖精
粉丝 23
博文 17
码字总数 5395
作品 0
深圳
程序员
加载中

评论(6)

取名字什么的最烦咯
取名字什么的最烦咯

引用来自“踩尾巴的妖精”的评论

引用来自“取名字什么的真的烦啊”的评论

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket
你好,我最近碰到个问题,刚好跟这个有关系:在这个接口里面,newsocket不是指客户端的sock吗?为什么服务端发送信息用它呢?

发送消息之前建立连接
多谢,已解决
踩尾巴的妖精
踩尾巴的妖精

引用来自“取名字什么的真的烦啊”的评论

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket
你好,我最近碰到个问题,刚好跟这个有关系:在这个接口里面,newsocket不是指客户端的sock吗?为什么服务端发送信息用它呢?

发送消息之前建立连接
取名字什么的最烦咯
取名字什么的最烦咯
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket
你好,我最近碰到个问题,刚好跟这个有关系:在这个接口里面,newsocket不是指客户端的sock吗?为什么服务端发送信息用它呢?
邪恶胖子
邪恶胖子

引用来自“踩尾巴的妖精”的评论

引用来自“邪恶胖子”的评论

这个是什么语言?

object–c

好像window下面的完成端口
踩尾巴的妖精
踩尾巴的妖精

引用来自“邪恶胖子”的评论

这个是什么语言?

object–c
邪恶胖子
邪恶胖子
这个是什么语言?
IOS实例 实现基于Socket TCP/IP通讯

IOS实例 实现基于Socket TCP/IP通讯是本文要介绍的内容,之前写过基于http的网络传输层的通讯,现在项目需要实现tcp/ip的通讯协议,通过网络查找了一下,已经有人写好了公开的类库AsyncSock...

嘻哈开发者 ⋅ 2014/05/30 ⋅ 0

ios实现基于socket tcp/ip 的通讯

之前写过基于http的网络传输层的通讯,现在项目需要实现tcp/ip的通讯协议,通过网络查找了一下,已经有人写好了公开的类库AsyncSocket,下面介绍一下AsyncSocket的使用方法。 AsyncSocket的官...

iKaisa ⋅ 2013/05/02 ⋅ 4

socket第三方库 AsyncSocket(GCDAsyncSocket)

Socket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)...

AmoyAI ⋅ 2012/11/25 ⋅ 3

socket (tcp 局域网内)简单示例

这里使用的是第三方库 AsyncSocket。故使用时, 需要先添加第三方库,并添加静态库 CFNetWork.framework;并在实现类时,导入头文件 AsyncSocket.h 服务器端: //1.初始化服务端socket AsyncS...

木木情深 ⋅ 2014/02/28 ⋅ 0

CocoaAsyncSocket

CocoaAsyncSocket支持tcp和udp。其中: AsyncSocket类是支持TCP的 AsyncUdpSocket是支持UDP的 AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的...

匿名 ⋅ 2011/09/07 ⋅ 0

我使用asyncsocket非阻塞拼接tcp,但数据偶尔接收不到,

sock: 我使用的是AsyncSocket,tcp非阻塞接收信息,然后进行拼接。偶尔会出现这个问题,没有崩溃,但是数据无

侯WTF ⋅ 2015/07/01 ⋅ 2

AsyncSocketDemo

利用第三方类库AsyncSocket实现Server和Client通讯,发送简单信息。将demo装在两台iOS设备,一台可以作为服务器,一台可以作为客户端。 [Code4App.com]...

红薯 ⋅ 2013/08/06 ⋅ 0

tcp协议和udp协议的差别

tcp协议和udp协议的差别 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠 不可靠 应用场合 传输少量数据 大量数据 速度 慢 快 TCP要求和服务器保持连接 UDP不需要 TCP数据是有序的(先写的数据...

走向未来 ⋅ 2015/11/14 ⋅ 0

iOS开发之即时通讯之Socket

1、AsyncSocket介绍 如果需要在项目中像QQ微信一样做到即时通讯,必须使用socket通讯。 iOS中Socket编程的方式: BSD Socket: BSD Socket 是UNIX系统中通用的网络接口,它不仅支持各种不同的网...

feng_blog ⋅ 2015/09/03 ⋅ 0

手机ios端通过json的方式通过socket通讯的坑

因为要适时获取后台的数据,所以通讯方式用了socket,然后问了后台协议,和传参,通过json方法,传递过去, 因为socket通讯用的是AsyncSocket这个框架,首先我肯定要发送请求,[m_socket wri...

tb_engineer ⋅ 2015/11/26 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

AppDelegate 设置Root相关

self.window = UIWindow.init(frame: UIScreen.main.bounds) self.window?.backgroundColor = UIColor.white self.window?.makeKeyAndVisible() self.window?.rootViewController = RootTabB......

west_zll ⋅ 29分钟前 ⋅ 0

Java并发系列5--倒计时器CountDownLatch

今天讲一个倒计时器工具,叫CountDownLatch。需要这个工具的场景大概有:当所有的小任务都完成之后,再启动大任务。 先看代码: public class CountDownLatchDemo {static final CountDow...

大大枣 ⋅ 31分钟前 ⋅ 0

SpreadJS使用进阶指南 - 使用 NPM 管理你的项目

前言 SpreadJS作为一款性能出众的纯前端电子表格控件,自2015年发布以来,已经被广泛应用于各领域“在线Excel”数据管理项目中。NPM,作为管理Node.js库最有力的手段,解决了很多NodeJS代码部...

葡萄城控件技术团队 ⋅ 32分钟前 ⋅ 0

Mac下IntelliJ IDEA快捷键大全

https://blog.csdn.net/lisongjia123/article/details/54949364

细节探索者 ⋅ 35分钟前 ⋅ 0

建造者模式

1、工厂模式中创建的对象大都是简单的对象 复杂的产品类并且拥有不同的属性特点的管理就需要用到建造者模式 2、建造者模式: 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以...

职业搬砖20年 ⋅ 36分钟前 ⋅ 0

Mysql数据库开发 怎么优化SQL语句?

 1) 现场抓出慢查询语句 show full processlist;   2) 配置参数:   slow_query_log_file = ON 慢查询开启开关   long_query_time =2 记录大于2秒的sql语句   log_queries_not_usi...

老男孩Linux培训 ⋅ 36分钟前 ⋅ 0

Laravel 安装执行php artisan migrate 出现字段过长错误

最近在自己研究Laravel Laravel版本:5.6 PHP版本:7.1.9 Mysql版本:5.7.19 Apache版本:2.4.27 系统版本:windows10 首先要保证电脑安装了composer,和node.js 执行命令 composer global ...

Marhal ⋅ 42分钟前 ⋅ 0

ELK6.0日志从收集到处理完整版教程(二)

ELK简介 Elasticsearch 开源分布式搜索引擎,它的特点有:分布式,零配置,自动发现,索引自动分片,索引副本机制,restful风格接口,多数据源,自动搜索负载等。也可以认为ElasticSearch是一...

bz_z ⋅ 44分钟前 ⋅ 0

Spark项目之电商用户行为分析大数据平台之(七)数据调研--基本数据结构介绍

目录 一、user_visit_action(Hive表) 1.1 表的结构 1.2 表的说明 二、user_info(Hive表) 2.1 表的结构 2.2 表的说明 三、task(MySQL表) 3.1 表的结构 3.2 表的说明 四、工作流程...

xiaomin0322 ⋅ 49分钟前 ⋅ 0

评分卡模型剖析之一(woe、IV、ROC、信息熵)

信用评分卡模型在国外是一种成熟的预测方法,尤其在信用风险评估以及金融风险控制领域更是得到了比较广泛的使用,其原理是将模型变量WOE编码方式离散化之后运用logistic回归模型进行的一种二...

火力全開 ⋅ 50分钟前 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部