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wang_guo_wei_Coco的个人空间 - 开源中国社区
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最新博客 全部 (19)
NSRooLoop 浅析
2016/06/07 发布
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 iOS基础动画
iOS基础动画
2016/06/07 发布
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       今天再看一个旧项目时,发现这里面用的了UIPageViewController这个控件(可以理解为书籍控件)。之前只是听说过,从来没有去实际运用过。所以就来看看UIPageViewController的基本使用。本文只是对UIP...
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wang_guo_wei_Coco 6个月前
在作iOS应用时 应用在做多任务切换时 会出现闪屏或者在滑动屏幕时 自己写的应用会时而显示应用的界面时而不显示. 定位发现原因是自己设置UIBarButtonItem的显示模式使标题向左移动 [[UIBarButtonItem appearance...
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wang_guo_wei_Coco 8个月前
BLE:(Bluetooth low energy)蓝牙4.0设备因为低耗电,也叫BLE peripheral,central:外设和中心设备,发起链接的是central(一般是指手机),被链接的设备是peripheral(运动手环) service and characteristic:(服务和特征...
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wang_guo_wei_Coco 8个月前
发表了博客 GameKit 蓝牙
gameKit 只用于iOS设备间的同个应用连接, 多由于游戏 在iOS7之后过期 gameKit 的使用过程主要可以分为四步: 1.创建一个GKPeerPickerController 对象 这个对象用来搜索附近的设备(类似alertView).  2.设置GKPeerP...
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wang_guo_wei_Coco 9个月前
最近在使用Swift编写程序时 使用UIView动画 对约束执行动画遇到了一个小坑 1.在控制器中添加一个 容器view, 容器view的约束是宽高都是300/ 水平居中/ 竖直居中 2. 在容器view中添加一个imageView, imageView的约束...
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wang_guo_wei_Coco 12个月前
零.前言 这里没有太多的代码细节,只是探索iOS动画的基本概念,以及其抽象模型,数学基础等.我们学习一个知识的时候一般有两个部分,抽象部分和形象部分,抽象好比语言的语法,是规则,形象好比具体的句子,可以用来和别人...
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发表了博客 UIDynamic 动画
UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架,可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象。 要想使用UIDynamic来实现物理仿真效果,大致的步骤如下: 1、创建一个物理仿真器(顺便...
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发表了博客 iOS 3D Touch 简述
首先 有几个要知道的手势 第一, 在点击app icon 的手长按 并且用力一点(用点力不然没效果,不会弄坏手机,坏了也不是我的,哈哈!) 就会出现 几个Item。 第二,(1)在app 里面 长按 也要用力往下压 跟着就会可...
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回复 @王强526 : 整个代码片段就是一个简单的demo,你可以试试。我曾经试过的
@wang_guo_wei_Coco
什么是Multipeer Connectivity? 在iOS7中,引入了一个全新的框架——Multipeer Connectivity(多点连接)。利用Multipeer Connectivity框架,即使在没有连接到WiFi(WLAN)或移动网络(xG)的情况下,距离较近的...
什么是Multipeer Connectivity? 在iOS7中,引入了一个全新的框架——Multipeer Connectivity(多点连接)。利用Multipeer Connectivity框架,即使在没有连接到WiFi(WLAN)或移动网络(xG)的情况下,距离较近的...
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