文档章节

android application类

 时代我西
发布于 2016/03/02 10:19
字数 975
阅读 1
收藏 0

Application

Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。

Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。

通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。

启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

应用场景:

在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

实现步骤:

1、继承Application

复制代码

public class CustomApplication extends Application
{    private static final String VALUE = "Harvey";    
    private String value;
    
    @Override    public void onCreate()
    {        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局变量    }    
    public void setValue(String value)
    {        this.value = value;
    }    
    public String getValue()
    {        return value;
    }
}

复制代码

注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。

2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application

<application        android:name="CustomApplication"></application>

实例代码:

CustomApplication.java

复制代码

/**
 * 继承Application
 * 
 * @author admin
 * 
 */public class CustomApplication extends Application
{    private static final String VALUE = "Harvey";    
    private String value;
    
    @Override    public void onCreate()
    {        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局变量    }    
    public void setValue(String value)
    {        this.value = value;
    }    
    public String getValue()
    {        return value;
    }
}

复制代码

FirstActivity.java

复制代码

public class FirstActivity extends Activity
{    private CustomApplication app;
    
    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        app = (CustomApplication) getApplication(); // 获得CustomApplication对象        
        Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值        
        app.setValue("Harvey Ren"); // 重新设置值        
        Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改        
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

复制代码

注:只需要调用Context getApplicationContext或者ActivitygetApplication方法来获得一个Application对象,然后再得到相应的成员变量即可。它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题和资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。

SecondActivity.java

复制代码

public class SecondActivity extends Activity {    private CustomApplication app;        @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);
       app
= (CustomApplication) getApplication(); // 获取应用程序

      Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值    } }

复制代码

AndroidManifest.xml

复制代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.android.test"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">
    <uses-sdk        android:minSdkVersion="8" />

    <application        android:icon="@drawable/icon"
        android:label="@string/app_name"
        android:name="CustomApplication">
        <!-- 将我们以前一直用的默认Application设置成自定义的CustomApplication -->
        <activity            android:name=".FirstActivity"
            android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action                    android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category                    android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

        <activity            android:name=".SecondActivity"
            android:label="@string/app_name">
        </activity>
    </application></manifest>

复制代码

分类: Android基础知识


本文转载自:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html

共有 人打赏支持
粉丝 0
博文 2
码字总数 0
作品 0
南宁
Android Application的作用

学习android挺长时间了,但是对于Appliction还不是很了解。今天花一些时间研究了一下Application。 What is Application Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当...

假装是大神
2012/11/22
0
2
Android中Application类用法

1.应用场景:   在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。 2....

一别经年
2014/01/21
0
0
Android Application的作用

学习android挺长时间了,但是对于Appliction还不是很了解。今天花一些时间研究了一下Application。 What is Application Application和Actovotu,Service一样是android框架的一个系统组件,当...

程序袁_绪龙
2014/10/05
0
1
Android应用程序级全局变量Application

在Android中,我们可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。 我们可以在Activ...

stefanliao
2012/05/29
0
1
Android中Context

Context字面意思上下文,位于framework package的android.content.Context中,其实该类为LONG型,类似Win32中的Handle句柄,很多方法需要通过 Context才能识别调用者的实例,比如说Toast的第...

Airship
2015/03/27
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

linux学习-0919

linux和windows互传文件 用户配置文件和密码配置文件 用户组管理 用户管理 一、linux和windows互传文件 linux和windows可以互相传输文件,但是需要使用xshell 并且安装lrzsz包: yum insta...

wxy丶
40分钟前
1
0
收集几个开源的微信小程序开发框架

1、 mpvue mpvue 是美团点评开源的一个使用 Vue.js 开发小程序的前端框架。框架基于 Vue.js 核心,mpvue 修改了 Vue.js 的 runtime 和 compiler 实现,使其可以运行在小程序环境中,从而为小...

哥本哈根的小哥
46分钟前
1
0
Golang CSP并发模型

今天介绍一下 go语言的并发机制以及它所使用的CSP并发模型 CSP并发模型 CSP模型是上个世纪七十年代提出的,用于描述两个独立的并发实体通过共享的通讯 channel(管道)进行通信的并发模型。 CS...

xtof
47分钟前
1
0
用chrome在电脑上模拟微信内置浏览器

先了解安卓微信和Ios微信的UA(User agent:用户代理) 安卓微信UA: mozilla/5.0 (linux; u; android 4.1.2; zh-cn; mi-one plus build/jzo54k) applewebkit/534.30 (khtml, like gecko) ve......

可达鸭眉头一皱
53分钟前
2
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部