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kbengine 类型定义和实体定义工具

y
 yuhengxz
发布于 2015/07/18 23:16
字数 164
阅读 56
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因为之前在使用KBEngine的时候,感觉定义自定义类型和实体定义,要自己编写文本文件。感觉很麻烦,而且还有可能出错。效率不是很高,所以就想着写一个可视化编辑工具。所以最近利用业余时间写了一个类型定义和实体定义的工具测试过还ok,现在贡献出来,大家有什么意见可以提出来
虽然还有些简陋,和一些bug,但是基本上可以用


https://github.com/kbehello/kbengine_entitydef_tools

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