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java线程状态

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 pima0607
发布于 2015/12/31 15:27
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       1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。
  2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权 。
  3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU ,执行程序代码。
  4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行 。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
  (一)、等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
  (二)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
  (三)、其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  5、死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

  1、当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源) 。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;
   2、线程调用了yield()方法,意思是放弃当前获得的CPU时间片,回到可运行状态 ,这时与其他进程处于同等竞争状态,OS有可能会接着又让这个进程进入运行状态;
   3、当线程刚进入可运行状态(即就绪状态),发现将要调用的资源被synchroniza(同步),获取不到锁标记,将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待 OS分配CPU时间片

      Wait()方法和notify()方法:当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去了对象的锁。当它被一个notify()方法唤醒时,等待池中的线程就被放到了锁池中。该线程从锁池中获得锁,然后回到wait()前的中断现场 。
   4、当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒 (
 wait(1000)时可以自动唤醒 ) (由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。

调用Sleep、join时,不会释放所占用的资源,所以会进入阻塞状态;调用Wait时,会释放所占用的资源,所以会进入等待队列。

Thread.Sleep是让当前线程处于休眠状态,
    1、线程睡眠是帮助所有线程获得运行机会 的最好方法。
    2、线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态,不是运行状态 。sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始执行
    3、sleep()是静态方法,只能控制当前正在运行的线程。


Thread的非静态方法join()让一个线程B“加入”到另外一个线程A的尾部。在A执行完毕之前,B不能工作。例如:
        Thread t = new MyThread();
        t.start();
        t.join();
另外,join()方法还有带超时限制的重载版本。 例如t.join(5000);则让线程等待5000毫秒,如果超过这个时间,则停止等待,变为可运行状态。


Thread.yield()是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。Yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用。
线程的让步是通过Thread.yield()来实现的。yield()方法的作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。


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