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做HTML5的看过来,白鹭核心产品一句话总结,有点儿意思

马上开始
 马上开始
发布于 2015/06/27 01:08
字数 40
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开发伙伴们能看出啥?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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马上开始
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崇明
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评论(33)

huaihua5229
huaihua5229
除了骨骼动画体系之外,产品似乎都要依附于Egret引擎之上。不知道这种设置是否科学。可视化编辑器不错,可以解决很多沟通麻烦。仙人球的意思我看懂了,只是提醒广大程序猿——别尼玛天天蹲在电脑前面了呀!!!哈哈哈
msasdaw
msasdaw
一张图把整个HTML5游戏的制作过程都介绍出来了.
千仞壁立
千仞壁立
高效又简单的对于程序猿来说是梦寐以求的。
哔哔哩哩
哔哔哩哩
说得不错,简单的往往是结果,过程却很复杂.
cha4533zhi
cha4533zhi
白鹭的产品几乎无一例外的都是为提高效率而生的
wenji7zi
wenji7zi
Flash转换成HTML5?白鹭什么时候推出这个功能啦。那是不是以前的网页游戏,已经可以实现HTML5转换了呢。那这还是可以省去很大一部分成本的。
gaoren566
gaoren566
看来HTML5游戏回头真得好好体验一把
tang344se
tang344se
想必制作游戏也不件容易的事情 哦
gufu6777
gufu6777
看来白鹭时代的Egret引擎真正的到来了
guang56bon
guang56bon
还真的是让我开眼了,这技术看上去很牛
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