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设计模式分享文章目录

设计模式文章快速通道 1.1、设计模式 - 介绍 1.2、设计模式 [创建型]- 工厂模式(Factory Pattern) 1.3、设计模式 [创建型]- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 1.4、设计模式 [创建...

2.1、设计模式 [行为型]- 迭代器模式(Iterator Pattern)

迭代器模式 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式...

2022/06/09 08:50
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2.0、设计模式 [行为型]- 策略模式(Strategy Pattern)

策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象...

2022/06/08 19:19
85
1.9、设计模式 [行为型]- 观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式 观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义对象间一种一对多的依赖关系(注册),使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自...

2022/06/08 18:07
59
1.8、设计模式 [结构型]- 代理模式(Proxy Pattern)

代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的代理对象,通过使用代理对象向外界提供功能...

1.7、设计模式 [结构型]- 适配器模式(Adapter Patter)

适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入...

1.6、设计模式 [创建型]- 原型模式(Prototype Pattern)

原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该...

1.5、设计模式 [创建型]- 建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一...

1.4、设计模式 [创建型]-单例模式(Singleton Pattern)

单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建...

2022/06/07 18:25
51
1.3、设计模式 [创建型]- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳...

2022/06/07 17:21
78
1.2、设计模式 [创建型]- 工厂模式(Factory Pattern)

工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端...

2022/06/07 15:17
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