摘要 上一篇文章,讲述了类加载机制的破坏场景-JNDI的远程加载类方式。本篇,讲述Java的另一种破坏双亲委派机制的场景-SPI。它可以用于很多框架的扩展,常见的如Java JDBC、Spring、SpringB...
摘要 继上一篇博文介绍JDK类加载机制,本文主要讲解类加载机制-双亲委派模型的破坏场景-JNDI技术。 JNDI介绍 JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是SUN公司提供的...
摘要 本博文主要介绍 JVM的类加载机制,以及JDK中ClassLoader类加载器的相关知识; 一、类加载机制 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形...
摘要 本博文主要介绍Object类中的常见函数用法以及其作用,Object类中主要有以下方法: registerNatives()、getClass()、hashCode()、equals()、clone()、toString()、notify()、notifyAll()...
迭代器模式 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式...
策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象...
观察者模式 观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义对象间一种一对多的依赖关系(注册),使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自...
代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的代理对象,通过使用代理对象向外界提供功能...
适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入...
原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该...
建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一...
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建...
抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳...
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端...
没有更多内容
加载失败,请刷新页面
没有更多内容
文章删除后无法恢复,确定删除此文章吗?
动弹删除后,数据将无法恢复
评论删除后,数据将无法恢复