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2.2、JDK 源码分析 - HashSet

摘要 前面两篇博文,博主分别为小伙伴们分享了JDK1.7/1.8的HashMap底层原理;本篇博文将继续为大家分享HashSet底层源码;由于HashSet实现较为简单,博主这里只基于JDK1.8进行分享; 介绍 这个...

2022/07/19 12:12
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2.1、JDK 源码分析 - HashMap1.8

摘要 上一篇博文,分享了HashMap1.7版本的底层实现;本篇文章将继续带着小伙伴们探索HashMap1.8的底层原理;JDK1.8中对HashMap的底层数据结构进行了优化,它不再是之前的"数组+链表"的方式,...

2022/07/17 16:36
123
设计模式分享文章目录

设计模式文章快速通道 1.1、设计模式 - 介绍 1.2、设计模式 [创建型]- 工厂模式(Factory Pattern) 1.3、设计模式 [创建型]- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 1.4、设计模式 [创建...

1.0、JDK源码分享文章目录

JDK源码分享快速通道 1.1、JDK源码分析-介绍 1.2、JDK 源码分析 - Object 类 1.3、JDK 源码分析 - ClassLoader类 1.4、JDK 源码分析 - 类加载扩展篇 - JNDI 1.5、JDK 源码分析 - 类加载扩展篇...

2022/07/14 18:46
169
1.9、JDK 源码分析 - Thread

摘要 在Java中,Thread类代表一个线程,本篇博文主要分享Thread相关的知识。 概述 在Java中,和线程密切相关的有Thread、Runable、还有java.util.concurrent并发包下面的相关类。此处我们主要...

2022/07/10 20:15
152
1.7、JDK 源码分析 - Reference框架(一)

摘要 上一篇博文讲解了ThreadLocal相关的知识,其中线程本地变量ThreadLocalMap中的每一项其实是封装的一个Entry对象,Entry继承了WeakReference(弱引用),而ThreadLocalMap每一项的key是作...

2022/07/05 18:24
209
1.6、JDK 源码分析 - ThreadLocal

摘要 工作中,经常会遇到很多场景有使用线程级别变量的这种情况(线程隔离)!本篇博文主要带大家来认识以下这个神秘ThreadLocal相关的应用知识以及底层原理; 介绍 根据JDK源码注释,该类T...

2022/07/01 22:59
193
1.5、JDK 源码分析 - 类加载扩展篇 -SPI机制

摘要 上一篇文章,讲述了类加载机制的破坏场景-JNDI的远程加载类方式。本篇,讲述Java的另一种破坏双亲委派机制的场景-SPI。它可以用于很多框架的扩展,常见的如Java JDBC、Spring、SpringB...

1.4、JDK 源码分析 - 类加载扩展篇-JNDI

摘要 继上一篇博文介绍JDK类加载机制,本文主要讲解类加载机制-双亲委派模型的破坏场景-JNDI技术。 JNDI介绍 JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是SUN公司提供的...

1.3、JDK 源码分析 - ClassLoader类

摘要 本博文主要介绍 JVM的类加载机制,以及JDK中ClassLoader类加载器的相关知识; 一、类加载机制 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形...

2022/06/10 11:23
407
1.2、JDK 源码分析 - Object类

摘要 本博文主要介绍Object类中的常见函数用法以及其作用,Object类中主要有以下方法: registerNatives()、getClass()、hashCode()、equals()、clone()、toString()、notify()、notifyAll()...

2022/06/09 15:38
158
1.1、JDK源码分析-介绍

JDK源码分析-内容图谱

jdk
2022/06/09 12:48
188
2.1、设计模式 [行为型]- 迭代器模式(Iterator Pattern)

迭代器模式 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式...

2022/06/09 08:50
51
2.0、设计模式 [行为型]- 策略模式(Strategy Pattern)

策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象...

2022/06/08 19:19
37
1.9、设计模式 [行为型]- 观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式 观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义对象间一种一对多的依赖关系(注册),使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自...

2022/06/08 18:07
29
1.8、设计模式 [结构型]- 代理模式(Proxy Pattern)

代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的代理对象,通过使用代理对象向外界提供功能...

1.7、设计模式 [结构型]- 适配器模式(Adapter Patter)

适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入...

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