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Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何差异?

zhicai_07
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发布于 2017/08/16 08:59
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Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何差异?

一、Doctype作用是什么?

<!DOCTYPE>声明叫做文件类型定义(DTD),声明的作用为了告诉浏览器该文件的类型。让浏览器解析器知道应该用哪个规范来解析文档。<!DOCTYPE>声明必须在 HTML 文档的第一行,这并不是一个 HTML 标签。

二、严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

严格模式:又称标准模式,是指浏览器按照 W3C 标准解析代码。

混杂模式:又称怪异模式或兼容模式,是指浏览器用自己的方式解析代码。

如何区分:浏览器解析时到底使用严格模式还是混杂模式,与网页中的 DTD 直接相关。

1、如果文档包含严格的 DOCTYPE ,那么它一般以严格模式呈现。(严格 DTD ——严格模式) 
2、包含过渡 DTD 和 URI 的 DOCTYPE ,也以严格模式呈现,但有过渡 DTD 而没有 URI (统一资源标识符,就是声明最后的地址)会导致页面以混杂模式呈现。(有 URI 的过渡 DTD ——严格模式;没有 URI 的过渡 DTD ——混杂模式) 
3、DOCTYPE 不存在或形式不正确会导致文档以混杂模式呈现。(DTD不存在或者格式不正确——混杂模式)
4、HTML5 没有 DTD ,因此也就没有严格模式与混杂模式的区别,HTML5 有相对宽松的语法,实现时,已经尽可能大的实现了向后兼容。( HTML5 没有严格和混杂之分)

意义:严格模式与混杂模式存在的意义与其来源密切相关,如果说只存在严格模式,那么许多旧网站必然受到影响,如果只存在混杂模式,那么会回到当时浏览器大战时的混乱,每个浏览器都有自己的解析模式。

三、严格模式与混杂模式的语句解析不同点有哪些?

1)盒模型的高宽包含内边距padding和边框border

 

    在W3C标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,而在IE5.5及以下的浏览器及其他版本的Quirks模式下,IE的宽度和高度还包含了padding和border。

2)可以设置行内元素的高宽

    在Standards模式下,给span等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在quirks模式下,则会生效。

3)可设置百分比的高度

    在standards模式下,一个元素的高度是由其包含的内容来决定的,如果父元素没有设置高度,子元素设置一个百分比的高度是无效的。

4)用margin:0 auto设置水平居中在IE下会失效

    使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下却会失效,quirk模式下的解决办法,用text-align属性:

   body{text-align:center};#content{text-align:left}

5)quirk模式下设置图片的padding会失效

6)quirk模式下Table中的字体属性不能继承上层的设置

7)quirk模式下white-space:pre会失效


补充内容:

一、常用的具体声明:

1、HTML5(一种):<!DOCTYPE html>

2、HTML 4.01(三种):严格模式包含所有 HTML 元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 font),不允许框架集(Framesets);过渡模式包含所有 HTML 元素和属性,包括展示性的和弃用的元素(比如 font),不允许框架集(Framesets);框架模式等同于过渡模式,但允许框架集内容。 

HTML 4.01 Strict :<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

HTML 4.01 Transitional :<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"  "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

HTML 4.01 Frameset :<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN"  "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

3、XHTML 1.0(四种):前三种模式同上,XHML 必须以格式正确的 XML 来编写标记。 

XHTML 1.0 Strict :<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> 

XHTML 1.0 Transitional :<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 

XHTML 1.0 Frameset: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"  "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd"> 

XHTML 1.1 该 DTD 等同于 XHTML 1.0 Strict,但允许添加模型。<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">

二、严格模式与混杂模式的来源

当年Netscape4(网景公司早期的浏览器)和IE4(微软公司早期的浏览器)实现CSS机制时,并没有遵循W3C提出的标准。Netscape4 提供了糟糕的支持,而IE4 虽然接近标准,但依旧未能完全正确的支持标准。尽管IE 5 修复了IE4 许多的问题,但是依然延续CSS实现中的其它故障(主要是盒模型问题)。

为了保障自己的网站在各个浏览器上显示正确,网页开发者们不得不依据各个浏览器自身的规范来使用css,因此大部分网站的css实现并不符合W3C规范的标准。

然而随着标准一致性越来越重要,浏览器开发商不得不面临一个艰难的抉择:逐渐遵循W3C的标准是前进的方向。但是改变现有的 css,完全去遵循标准,会使许多旧网站或多或少受到破坏,如果浏览器突然以正确的方式解析现存的css,陈旧的网站的显示必然会受到影响。所以,所有的浏览器都需要提供两种模式:混杂模式服务于旧式规则,而严格模式服务于标准规则。

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