加载中
iOS之UI--UITabBarController

前言:跟UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是QQ、微信等应用。 UITabBarController的使用步骤:   初始化...

2016/03/11 17:30
8
Swift面向对象基础(上)——Swift中的类和结构体(上)

学习来自《极客学院》 1 import Foundation 2 3 //1.定义类和结构体 4 /* 5 [修饰符]calss 类名{ 6 零到多个构造器 7 零到多个属性 8 零到多个方法 9 零到...

2016/03/11 17:30
6
Eclipse导入项目:No projects are found to import

如果发导入工程import的时候,出现”No projects are found to import” 的提示, 首先查看项目目录中是否有隐藏文件.project,还有目录结构也还要有一个隐藏文件.classpath, 如果没有,你可以...

2016/03/11 17:30
22
C++语言出现的bug

输出语句不管是C语言的printf();还是cout << "" << endl; 在循环语句中会出现一个bug: 下面是不正常的两种情况: 下面是正常的: 可能的原因: "\n"表示内容为一个回车符的字符串。std::en...

2016/03/11 17:30
6
求余运算符

笔记摘自《极客学院》 求余运算(a % b)是计算b的多少倍刚刚好可以容入a,返回多出来的那部分(余数)。 注意: 求余运算(%)在其他语言也叫取模运算。然而严格说来,我们看该运算符对负数...

2016/03/11 17:30
13
Animated progress view with CAGradientLayer(带翻译)<待更新>

原文网址:使用CAGradientLayer的动画精度条View Modern software design is getting flatter and thinner all the time. Another trend that follows suit is the thin, one pixel progres...

2016/03/11 17:30
5
《慕客网:IOS基础入门之Foundation框架初体验》学习笔记 <三> NSArray

1 int main(int argc, const char * argv[]) { 2 @autoreleasepool { 3 //OC数组 可以存储不同类型的对象 只能存储对象,基本数据类型是不能存储的 4 //OC数组 存...

2016/03/11 17:29
5
Swift Standard Library: Documented and undocumented built-in functions in the Swift standard libr...

Swift has 74 built-in functions but only seven of them are documented in the Swift book (“The Swift Programming Language”). The rest remain undocumented. This article lists a...

2016/03/11 17:29
5
多线程基础(三)NSThread基础

3、多线程基础 NSThread的基本使用 如何使用NSThread创建新线程 创建线程之后是默认不执行的状态 创建三个线程: 通过name属性区别这些线程 接下来就是通过设置线程的优先级来设置线程的被使...

2016/03/11 17:29
4
iOS之UI--转场动画

1.什么是转场动画? 就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场. 2.如何创建转场动画 创建转场动画 CATransition *anim = [CATransition animation]; 设置转场类型...

2016/03/11 17:29
12
Cocos2d入门--3--小球运动

本章直接上源代码。内容不难,主要就是 HelloWorldScene.h文件: 1 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ 2 #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 6 class He...

2016/03/11 17:29
3
一次错误的总结(关于:在实例方法和类方法公用一段代码)

下面是在使用单例类中的一种常见,同时需要类方法getSinglePerson和实例方法init。其中都需要用到一段代码快: 1 NSString* className = NSStringFromClass([self class]); 2 NSLo...

2016/03/11 17:29
3
Qt安装后配置环境变量(Mac)

打开终端需要打开配置文件(注意这里不是bash_profile而是 .bash_profile,我开始少了".") 如果bash_profile文件不存在,就会自动创建,然后需要输入以下内容: 然后保存退出,然后输入sourc...

2016/03/11 17:29
212
关于UI资源获取资源的好的网站

前言:和我一样喜欢UI的一定喜欢这里的内容。 下面是关于sketch资源获取网页,点击图片就能进入: 连接是:https://github.com/JakeLin 居然意外百度到Sketch中国,还提供sketch破解版下载哦...

2016/03/11 17:29
0
IOS之UI--小实例项目--综合使用

前言: 本博文是基于前一个小实例项目:IOS之UI--小实例项目--添加商品和商品名 进行继续综合学习积累的。 内容大纲 01-综合使用01-plist的使用 02-综合使用02-模型取代字典的好处分析 03-...

2016/03/11 17:29
5
Java -- 单例模式

什么是设计模式? 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的是什么呢? 使用设计模式是为了可重用代码、让我们的代码更容易被他人理解、保...

2016/03/11 17:29
5
Swift 中的函数(上)

学习来自《极客学院:Swift中的函数》 工具:Xcode6.4 直接上基础的示例代码,多敲多体会就会有收获:百看不如一敲,一敲就会 1 import Foundation 2 3 //函数 4 /*1.定义函数的语法...

2016/03/11 17:29
1
PHPStorm的使用

PhpStorm设置代码碎片Snippets

2016/03/11 17:29
25
iOS开发之网络数据解析(一)--JSON解析简介

前言:对服务器请求之后,返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外) 本篇随便先讲解JSON解析。 正文: 关于JSON: JSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互 ...

2016/03/11 17:29
10
iOS开发网络篇—GET请求和POST请求

一、GET请求和POST请求简单说明 创建GET请求 1 // 1.设置请求路径 2 NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.u...

2016/03/11 17:29
5

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

返回顶部
顶部