文档章节

Apple Pay--iOS开发

秦无炎
 秦无炎
发布于 2016/07/11 15:45
字数 2379
阅读 9
收藏 0

一、什么是Apple Pay?

  1. 概念

    Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式。通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付; 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线。

  2. 使用前提

    (1). 支持设备

Apple Pay支持的硬件设备 (表1)

线上 线下 线上&线下

iPad Pro

 

Apple Watch

 

iPhone 6

 

iPad Air 2

   

iPhone 6 Plus

 

iPad mini 3

   

 iPhone 6s

 

iPad mini 4

 

iPhone 6s Plus

    (2). 系统支持(iOS8.0+版本, 注意:iOS9.2才真正的支持“银联支付”, 意味着iOS9.2以后才可以在中国市场使用)

    (3). 银行支持

        需要将被支持银行的银行卡, 添加到手机wallet应用当中

        

二、 应用场景?

  1. 线下支付

    > 除下使用前提之外, 还要求      

    > 商家支持(要求必须有支持NFC的刷卡机)

      如果发现以下标识,就代表该商家支持Apple Pay

      

      苹果公开的Apple Pay商家有: 

        

  2. 线上支付

    > 除下使用前提之外, 还要求

    > App 支持

      目前支持Apple Pay支付方式的App并不多。很多公司也在集成当中,这也是写这篇博客的目的。

唯品会   大众点评  

       目前, 苹果公开的支持Apple Pay的APP列表

        

 

 三、 与微信支付以及支付宝等第三方支付平台的区别?

  1. 硬件方面

    Apple Pay:必须是iOS设备, 而且是按照线上支付和线下支付区分不同的真机设备(具体参考表1)

    微信、支付宝: 基本跟硬件设备无关, 支持大多数的只能手机

  2. 网络环境要求

    Apple Pay:线上支付需要联网, 线下支付无需联网就可以支付

    微信、支付宝: 无论是线上还是线下支付, 都需要联网使用

  3. 使用技术

    Apple Pay:线下支付使用的是 基于NFC的近场通讯技术

    微信、支付宝: 线下支付使用的是 扫码支付(条形码、二维码)

  4. 主要功能

    Apple Pay:线上支付、线下支付、部分升级后的ATM机可以取款

    微信、支付宝: 线上支付、线下支付、转账、理财等

  5. 安全性能

    Apple Pay:不保留银行卡信息,并且不会暴漏给外界、不分流银行存款(不需要从银行卡转钱到另外一个平台)、不能充值  安全性较高

    微信、支付宝: 密码保护,身份验证等手段保护账户  安全性相对稍差

  6. 支付时长

    Apple Pay:无论是线上支付,还是线下支付, 只需要验证指纹即可支付。非常迅速

    微信、支付宝: 需要扫码支付, 流程相对繁琐,所以时长较长

  7. 各自弊端

    Apple Pay:只适用于苹果设备, 支付场景单一,无转账理财等业务

    微信、支付宝: 安全性较差, 必须联网操作,需要充值到对应平台

 

 四、线上支付集成步骤

 1. 配置支付环境

  • 使用XCode创建一个工程, 并设置好对应的BundleID

 

  • 注册并配置一个商业标示符

 

    • 添加一个App ID

    • 配置Merchant ID

    • 为Merchant ID 配置证书, 并下载证书安装到钥匙串

    • 检查安装到钥匙串中的证书是否有效

    • 绑定Merchant ID 到 APP ID

 

 2. 配置Xcode 项目

 

    • 调整系统最低部署版本(iOS8.0)

    • 开启Apple Pay功能

 3. 代码实现

  • 判断当前设备是否可以支付
  • 判断"Wallet有没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡"
  • 创建一个支付请求, 并配置各项信息
  • 弹出授权控制器,让用户给支付授权
  • 处理支付凭证

 4. 服务器处理

 

 

五、 具体步骤实现

   1. 配置支付环境

    • 使用XCode创建一个工程, 并设置好对应的BundleID

       

    • 注册并配置一个商业标示符

      (1)添加一个App ID, 并勾选Apple Pay功能

           

        

      (2)配置Merchant ID

        

        

      (3)为Merchant ID 配置证书, 并下载证书安装到钥匙串

        

        

        

        

      (4)检查安装到钥匙串中的证书是否有效

        问题描述: 有可能会出现提示

        问题原因: 系统根证书/中级证书颁发机构过期

        解决方案:   重新下载证书, 并安装,具体下载列表看下图

          

     

      (5)绑定Merchant ID 到 APP ID

        

          

         

         

         

 2. 配置Xcode 项目

 

  • 调整系统最低部署版本(iOS8.0)

 

      

  • 开启Apple Pay功能

      

     注意: 以上步骤截图, 只是关键处截图, 如果在具体细节处遇到问题, 欢迎关注公众号(王顺子),共同探讨。或者参照具体视频教程, 链接地址, 后续附上。

 

  

  3. 代码实现    

    (1)判断当前设备是否可以支付

       

1

2

3

4

5

if(![PKPaymentAuthorizationViewController canMakePayments])

{

    NSLog(@"不能支付");

    return;

}

 

    (2)判断"Wallet有没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡"

       

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

    if (![PKPaymentAuthorizationViewController canMakePaymentsUsingNetworks:@[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay]]) {

        NSLog(@"Wallet没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡");

 

        // 创建一个设置按钮

//        PKPaymentButton *button = [PKPaymentButton buttonWithType:PKPaymentButtonTypeSetUp style:PKPaymentButtonStyleWhiteOutline];

//        [button addTarget:self action:@selector(jump) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//        button.center = self.view.center;

//        [self.view addSubview:button];

 

 

        return;

    }

 

    (3)创建一个支付请求, 并配置各项信息

      

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

// 1. 创建一个支付请求

    PKPaymentRequest *request = [[PKPaymentRequest alloc] init];

 

 

    // 2. 参数配置

    // 2.1 商店标识

    request.merchantIdentifier = @"merchant.520it.com";

 

    // 2.2 货币代码

    request.currencyCode = @"CNY";

 

    // 2.3 国家编码

    request.countryCode = @"CN";

 

    // 2.4 支持的支付网络(PKPaymentNetworkChinaUnionPay iOS9.2开始支持)

    request.supportedNetworks = @[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay];

 

    // 2.5 支付请求包含一个支付摘要项目的列表

    NSDecimalNumber *price1 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"2"];

    PKPaymentSummaryItem *item1 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"手榴弹" amount:price1];

 

    NSDecimalNumber *price2 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"6"];

    PKPaymentSummaryItem *item2 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"炸弹" amount:price2 type:PKPaymentSummaryItemTypePending];

 

    NSDecimalNumber *totalAmount = [NSDecimalNumber zero];

    totalAmount = [totalAmount decimalNumberByAdding:price1];

    totalAmount = [totalAmount decimalNumberByAdding:price2];

    PKPaymentSummaryItem *total = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"小码哥财务中心" amount:totalAmount type:PKPaymentSummaryItemTypePending];

    // 注意: 数组最后一个是总价格

    request.paymentSummaryItems = @[item1, item2, total];

 

 

    // 2.6 运输方式

    NSDecimalNumber *shippingPrice = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"18.0"];

    PKShippingMethod *method = [PKShippingMethod summaryItemWithLabel:@"顺丰快递" amount:shippingPrice];

    method.detail = @"24小时送到!";

    method.identifier = @"shunfeng";

    request.shippingMethods = @[method];

    request.shippingType = PKShippingTypeServicePickup;

 

 

    // 2.7 通过指定merchantCapabilities属性来指定你支持的支付处理标准,3DS支付方式是必须支持的,EMV方式是可选的,

    request.merchantCapabilities = PKMerchantCapability3DS | PKMerchantCapabilityEMV | PKMerchantCapabilityCredit | PKMerchantCapabilityDebit;

     

    // 2.8 需要的配送信息和账单信息

    request.requiredBillingAddressFields = PKAddressFieldAll;

    request.requiredShippingAddressFields = PKAddressFieldAll;

 

    // 2.9 存储额外信息

    // 使用applicationData属性来存储一些在你的应用中关于这次支付请求的唯一标识信息,比如一个购物车的标识符。在用户授权支付之后,这个属性的哈希值会出现在这次支付的token中。

    request.applicationData = [@"购物车ID: 123456" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

 

    (4)弹出授权控制器,让用户给支付授权

       

1

2

3

4

5

6

7

8

// 3. 开始支付

    PKPaymentAuthorizationViewController *paymentPane = [[PKPaymentAuthorizationViewController alloc] initWithPaymentRequest:request];

    if (paymentPane == nil) {

        NSLog(@"授权控制器创建失败");

        return;

    }

    paymentPane.delegate = self;

    [self presentViewController:paymentPane animated:YES completion:nil];

 

    (5)处理支付凭证(token)

      

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

/**

 *  当授权成功之后会调用这个代理方法

 */

- (void)paymentAuthorizationViewController:(PKPaymentAuthorizationViewController *)controller

                       didAuthorizePayment:(PKPayment *)payment

                                completion:(void (^)(PKPaymentAuthorizationStatus status))completion;

{

//    PKPayment *temp = payment;

    NSLog(@"验证授权---%@", payment.token);

    NSLog(@"验证通过后, 需要开发者继续完成交易");

    // 它需要你连接服务器并上传支付令牌和 其他信息,以完成整个支付流程。

    BOOL isSuccess = YES;

    if (isSuccess) {

        completion(PKPaymentAuthorizationStatusSuccess);

    }else

    {

        completion(PKPaymentAuthorizationStatusFailure);

    }

     

}

 

     

    (6)关闭授权控制器

 

1

2

3

4

5

6

7

8

/**

 *  当授权成功之后或者取消授权之后会调用这个代理方法

 */

- (void)paymentAuthorizationViewControllerDidFinish:(PKPaymentAuthorizationViewController *)controller

{

    NSLog(@"取消或者交易完成");

    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];

}

 

 

     * 支付授权的流程:

    • 框架发送支付请求给安全模块,只有安全模块可以访问存储在设备上的标记化的卡信息。 

    • 安全模块把特定的卡和商家等支付数据加密,以保证只有苹果可以读取,然后发送给框架。框架会将这些数据发送给苹果。 

    • 苹果服务器再次加密这些支付数据,以保证只有商家可以读取。然后服务器对它进行签名,生成支付token,然后发送给设备。 

    • 框架调用相应的代理方法并传入这个token,然后你的代理方法传送token给你的服务器。

    

 

  

  4. 服务器接收到token后的一般处理流程

    • 验证支付数据的哈希表和签名 
    • 为加密过的支付数据解码  
    • 向支付处理系统提交支付数据 
    • 向订单追踪系统提交订单 

   处理支付请求时,你有两个选择;你既可以利用支付平台处理支付请求,也可以自己实现支付请求处理流程。一个常用的支付平台可以完成上述大部分操作。

   关于支持Apple Pay支付平台的更多信息,请参考developer.apple.com/apple-pay/

 

六、资料附件

  源码地址: https://github.com/wangshunzi/ApplePayDemo.git

  视频教程:http://pan.baidu.com/s/1mhzzqic 提取码:gghg

参看:http://bbs.520it.com/forum.php?mod=viewthread&tid=254

    :http://www.cnblogs.com/dashunzi/archive/2016/02/23/ApplePay.html

本文转载自:

共有 人打赏支持
秦无炎
粉丝 4
博文 122
码字总数 5319
作品 0
朝阳
程序员
国外移动支付市场预测:苹果三星谷歌占统治地位

国外移动支付市场预测:苹果三星谷歌占统治地位 2018-07-31 11:33编辑: garace分类:业界动态来源:新浪科技 谷歌支付三星苹果 招聘信息: iOS开发 iOS开发 iOS开发 app开发上架H5技术 app开...

garace
07/31
0
0
iOS-Security 苹果安全白皮书都讲了些啥?

2017.03.27 原文地址 使用Google 按段落翻译(上传文档的不太准),通读一遍后去掉设备或网络的超专业术语,也算是筛选掉对开发者意义不大的信息吧! 苹果设计的 iOS 平台向来是以安全为核心...

si1ence
2017/12/14
0
0
Xamarin iOS教程之申请付费开发者账号下载证书

Xamarin iOS教程之申请付费开发者账号下载证书 Xamarin iOS使用真机测试应用程序 在讲解iOS Simulator时,已经提到了虽然iOS Simulator可以模仿真实的设备,但是还是有很多的缺陷,如打电话、...

大学霸
2015/06/12
0
0
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程

swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3 注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很...

大学霸
2015/01/29
0
0
【AR】开始使用Vuforia开发iOS(2)

原 设置iOS开发环境 安装Vuforia iOS SDK 如何安装Vuforia iOS示例 编译并运行Vuforia iOS示例 支持iOS金属 iOS 64位迁移 设置iOS开发环境 适用于iOS的Vuforia引擎目前支持运行iOS 9及更高版...

lichong951
06/11
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

vue+element-ui操作删除(单行和批量删除)

页面展示: <template><!-- 表格内容 --><el-table :data="packData" border style="width: 100%" ref="multipleTable" @selection-change="handleSelectionChange"><el-tab......

琴妹
18分钟前
0
0
基于vue(element ui) + ssm + shiro 的权限框架

zhcc 基于vue(element ui) + ssm + shiro 的权限框架 引言 心声 现在的Java世界,各种资源很丰富,不得不说,从分布式,服务化,orm,再到前端控制,权限等等玲琅满目,网上有句话说,语言框架...

DarrenHu_吴邪
25分钟前
2
1
数据库水平切分(MyCat分片)

范围分片 io.mycat.route.function.AutoPartitionByLong 自动范围分片 Function名称:rang-long(配置文件默认) 枚举分片 io.mycat.route.function.PartitionByFileMap 枚举分片 Funtion名称...

这很耳东先生
26分钟前
0
0
读《HeadFirst设计模式》笔记之外观模式

外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 举个栗子: 建了一个家庭影院,但是每次享受家庭影院时,你发现需要执行 将灯...

suyain
27分钟前
0
0
MongoDB分片配置

简单注解: mongos 路由进程, 应用程序接入mongos再查询到具体分片,监听端口默认27017 config server 路由表服务, 每一台都具有全部chunk的路由信息 shard为数据存储分片, 每一片都可以是...

LUIS1983
35分钟前
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部