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watchOS中进行异步图片加载和缓存的策略

由于iWatch的存储和性能限制,若想用户获得更加流畅的体验,缓存策略是必不可少的。

AppleWatch开发入门九——Watch帧动画的实现

动画是iOS系统的一大亮点,在watch上由于屏幕尺寸和性能限制,虽不能将动画表达的淋漓极致,但是实现绚丽的帧动画,也是绰绰有余的。

AppleWatch开发入门八——Watch中图片缓存的处理

使用图片缓存,可以大大减少watch与iphone的数据传递,提高手表的运行性能。

AppleWatch开发入门七——watchOS中通知的应用

通知是大多应用必不可少的一项功能,它会给用户提供一些资讯与提醒。当通知和手表结合起来,确实可以为我们的生活提供许多方便。

AppleWatch开发入门六——Glance(预览)扩展的应用

iWatch的Glance是Watch上的一个扩展,类似iOS8之后的today扩展。

AppleWatch开发入门五——菜单控件的使用

Watch中的菜单按钮提供给了我们一个很好的交互场景,通过菜单,可以使InterfaceController中的交互逻辑更加清晰美观。

AppleWatch开发入门四——Table视图的应用

在iOS开发中,TableView是一个十分常用的控件,这个表视图基本在所有的应用类软件中都会存在,当然WatchOS中也支持表视图控件,只是使用方式和iOS略有不同。

AppleWatch开发入门二——界面布局

界面布局是客户端开发中首先要解决的问题,一个优秀的布局框架和思路可以很容易的开发出美观大方的应用,同时也可以简化烦难的适配工作。

AppleWatch开发入门一——Watch的开发思路与应用框架

apple watch是apple在智能手表领域的又一次革命,其和iphone的结合确实可以为我们的生活提供许多的便利。

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