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iOS UISwitch 用法总结

Switch(开关)控件的简单使用总结。

iOS10为用户添加触摸反馈

iOS10的UIKit框架中新增了几个有关用户触摸相应的类,这些类可以模拟用户的触感反馈,是的用户体验进一步加深。

iOS头部渐变的表格视图设计

支持present与push两种跳转模式的带头部渐变动画的视图控制器控件。

Bootstrap响应式前端框架笔记十一——分页与标签

Bootstrap框架中定义的Css样式,分页与标签的使用。

AppleWatch开发入门二——界面布局

界面布局是客户端开发中首先要解决的问题,一个优秀的布局框架和思路可以很容易的开发出美观大方的应用,同时也可以简化烦难的适配工作。

iOS9新特性——堆叠视图UIStackView

iOS9中,apple又为开发者提供了一个新的布局视图,UIStackView可以帮助开发者更加简单的使用layout而不必手动添加太多布局约束。

iOS界面布局之二——初识autolayout布局模型

autolayout是iOS6中新的布局模型,通过它,我们可以很方便的实现复杂的界面布局。

Bootstrap响应式前端框架笔记八——按钮组

Bootstrap中的按钮组可以组合多个按钮控件,并且可以进行下拉菜单的嵌套。

iOS第三方星级视图控件——HCSStarRatingView

HCSStarRatingView是iOS开发中用于星级视图展示的第三方控件,使用十分方便。

Cocos2d-x-v3中3D网格特效动画的应用

cocos2d中除了常规的动作行为和丰富的转场特效外,还提供了3D网格特效动画这一功能。

iOS中UITableViewController自带的刷新控件

iOS开发TableView中大多会用到一个刷新的控件,iOS6后系统引入了原生的UIRefresh刷新控件。

iOS开发UI之日期控件的使用(UIDatePicker)

UIDatePicker是UIOickerView的特例,很漂亮的官方日期控件。

Xcode关于警告AutomaticPreferredMaxLayoutWidth的消除方法

iOS开发在Xcode工具中出现Automatic Preferred Max Layout Width before iOS8.0警告的处理方法。

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