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iOS头部渐变的表格视图设计

支持present与push两种跳转模式的带头部渐变动画的视图控制器控件。

iOS开发CoreGraphics核心图形框架之六——梯度渐变

开发中有时会使用梯度渐变视图,在CoreGraphics框架中,提供了这个类型来创建梯度渐变:CGShadingRef与CGGradientRef。

iOS开发CoreGraphics核心图形框架之三——颜色与色彩空间

不同的设备可能有不同的颜色渲染方式,CoreGraphics框架中提供了有关颜色与色彩空创建与间设置的相关方法。

HTML5中Canvas元素的使用总结

Canvas标签是HTML5中用于进行图形绘制的标签。其需要通过JavaScript来进行操作。本篇博客主要总结Canvas标签的绘图方法。

2018/04/16 17:38
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SwiftUI直通车系列(5)—— 自定义绘制

SwiftUI直通车系列(5)—— 自定义绘制 前情回顾: SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图 SwiftUI直通车系列三(3)—— 使用导航 SwiftUI直通...

11/01 17:53
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iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析

CoreAnimation中一个重要的角色就是Layer,所有动画的操作都是在Layer的层级上进行了,这篇博客,我们就对Layer进行一下分析。

iOS中图片(UIImage)拉伸技巧

IOS中图片拉伸处理的几种方法总结

iOS8的新特性:简洁易用的毛玻璃效果

IOS8中新增加了一个类,UIVisualEffectView,通过这个类,我们可以轻易的实现毛玻璃的效果。

iOS UISlider用法总结

滑块控件是IOS开发用户交互中一个很好用的控件,通过系统接口可以高度定制化。

iOS开发CoreGraphics核心图形框架之七——图像处理

CoreGraphics框架中提供了丰富的图像处理函数。开发者可以通过CoreGraphics中提供的方法将图像文件读取为位图数据,通过颜色处理、添加膜层等方式来对图片数据进行处理。...

iOS UISwitch 用法总结

Switch(开关)控件的简单使用总结。

iOS UILabe及UIFont用法总结

UILabel类的用法总结

2015/04/07 23:07
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iOS中使用像素位图(CGImageRef)对图片进行处理

在IOS开发中,我们时常会用到裁剪图片,重绘图片等方法,CGImageRef便是我们经常会使用到的一个对象。

iOS开发UINavigation系列一——导航栏UINavigtionBar

iOS中的导航条可以附着于导航控制器之中使用,也可以在controller中单独使用,这篇博客,主要讨论有关导航栏的使用相关方法。

iOS UIPageControl(分页控制器) 用法总结

IOS中系统分页控制器的简单用法总结。

iOS UIProgressView控件用法

IOS中进度条控件的用法总结。

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