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iOS中图片(UIImage)拉伸技巧

IOS中图片拉伸处理的几种方法总结

iOS使用xcode可视化图像编辑功能进行图片拉伸

IOS7之后,控制图片拉伸功能的代码更加完善,除此之外,xcode中还支持了可视化拉伸的功能。

iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析

CoreAnimation中一个重要的角色就是Layer,所有动画的操作都是在Layer的层级上进行了,这篇博客,我们就对Layer进行一下分析。

iOS开发之CoreImage框架使用

iOS开发之CoreImage框架使用 CoreImage框架是一个专门用来对图片进行处理的框架,其中提供了许多高级功能,可以帮助开发者完成UIKit或者CoreGraphics框架无法完成的任务,并且使用CoreImage...

2018/12/22 19:14
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iOS UITextField 使用与方法解读

IOS文本输入框的使用方法总结。

Android开发中TableLayout表格布局

TableLayout表格布局在Android开发中的应用。

iOS UIStepper(步进控件)使用总结

IOS 中步进控件的使用总结

watchOS中进行异步图片加载和缓存的策略

由于iWatch的存储和性能限制,若想用户获得更加流畅的体验,缓存策略是必不可少的。

AppleWatch开发入门九——Watch帧动画的实现

动画是iOS系统的一大亮点,在watch上由于屏幕尺寸和性能限制,虽不能将动画表达的淋漓极致,但是实现绚丽的帧动画,也是绰绰有余的。

iOS开发swift版异步加载网络图片(带缓存和缺省图片)

一个小功能,用于异步加载网络图片,做了本地的缓存,用swift编写。

iOS中播放gif动态图的方式探讨

iOS中没有现成的接口来展示gif动态图,但可以通过其他的方式来处理gif图的展示。

AppleWatch开发入门八——Watch中图片缓存的处理

使用图片缓存,可以大大减少watch与iphone的数据传递,提高手表的运行性能。

iOS UIButton解读

按钮控件使用总结

2015/04/11 15:52
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AppleWatch开发入门五——菜单控件的使用

Watch中的菜单按钮提供给了我们一个很好的交互场景,通过菜单,可以使InterfaceController中的交互逻辑更加清晰美观。

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