iOS流布局UICollectionView系列四——自定义FlowLayout进行瀑布流布局

原创
2015/10/27 19:22
阅读数 4.2W

iOS流布局UICollectionView系列四——自定义FlowLayout进行瀑布流布局

一、引言

        前几篇博客从UICollectionView的基础应用到设置UICollectionViewFlowLayout更加灵活的进行布局,但都限制在系统为我们准备好的布局框架中,还是有一些局限性,例如,如果我要进行瀑布流似的不定高布局,前面的方法就很难满足我们的需求了,如下:

这种布局无疑在app的应用中更加广泛,商品的展示,书架书目的展示,都会倾向于采用这样的布局方式,当然,通过自定义FlowLayout,我们也很容易实现。

二、进行自定义瀑布流布局

        首先,我们新建一个文件继承于UICollectionViewFlowLayout:

@interface MyLayout : UICollectionViewFlowLayout

为了演示的方面,这里我不错更多的封装,添加一个属性,直接让外界将item个数传递进来,我们把重心方法重写布局的方法上:

@interface MyLayout : UICollectionViewFlowLayout
@property(nonatomic,assign)int itemCount;
@end

前面说过,UICollectionViewFlowLayout是一个专门用来管理collectionView布局的类,因此,collectionView在进行UI布局前,会通过这个类的对象获取相关的布局信息,FlowLayout类将这些布局信息全部存放在了一个数组中,数组中是UICollectionViewLayoutAttributes类,这个类是对item布局的具体设置,以后咱们在讨论这个类。总之,FlowLayout类将每个item的位置等布局信息放在一个数组中,在collectionView布局时,会调用FlowLayout类layoutAttributesForElementsInRect:方法来获取这个布局配置数组。因此,我们需要重写这个方法,返回我们自定义的配置数组,另外,FlowLayout类在进行布局之前,会调用prepareLayout方法,所以我们可以重写这个方法,在里面对我们的自定义配置数据进行一些设置。

简单来说,自定义一个FlowLayout布局类就是两个步骤:

1、设计好我们的布局配置数据 prepareLayout方法中

2、返回我们的配置数组 layoutAttributesForElementsInRect方法中

示例代码如下:

@implementation MyLayout
{
    //这个数组就是我们自定义的布局配置数组
    NSMutableArray * _attributeAttay;
}
//数组的相关设置在这个方法中
//布局前的准备会调用这个方法
-(void)prepareLayout{
    _attributeAttay = [[NSMutableArray alloc]init];
    [super prepareLayout];
    //演示方便 我们设置为静态的2列
    //计算每一个item的宽度
    float WIDTH = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width-self.sectionInset.left-self.sectionInset.right-self.minimumInteritemSpacing)/2;
    //定义数组保存每一列的高度
    //这个数组的主要作用是保存每一列的总高度,这样在布局时,我们可以始终将下一个Item放在最短的列下面
    CGFloat colHight[2]={self.sectionInset.top,self.sectionInset.bottom};
    //itemCount是外界传进来的item的个数 遍历来设置每一个item的布局
    for (int i=0; i<_itemCount; i++) {
        //设置每个item的位置等相关属性
        NSIndexPath *index = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];
        //创建一个布局属性类,通过indexPath来创建
        UICollectionViewLayoutAttributes * attris = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:index];
        //随机一个高度 在40——190之间
        CGFloat hight = arc4random()%150+40;
        //哪一列高度小 则放到那一列下面
        //标记最短的列
        int width=0;
        if (colHight[0]<colHight[1]) {
            //将新的item高度加入到短的一列
            colHight[0] = colHight[0]+hight+self.minimumLineSpacing;
            width=0;
        }else{
            colHight[1] = colHight[1]+hight+self.minimumLineSpacing;
            width=1;
        }
        
        //设置item的位置
        attris.frame = CGRectMake(self.sectionInset.left+(self.minimumInteritemSpacing+WIDTH)*width, colHight[width]-hight-self.minimumLineSpacing, WIDTH, hight);
        [_attributeAttay addObject:attris];
    }
    
    //设置itemSize来确保滑动范围的正确 这里是通过将所有的item高度平均化,计算出来的(以最高的列位标准)
    if (colHight[0]>colHight[1]) {
        self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[0]-self.sectionInset.top)*2/_itemCount-self.minimumLineSpacing);
    }else{
          self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHight[1]-self.sectionInset.top)*2/_itemCount-self.minimumLineSpacing);
    }
    
}
//这个方法中返回我们的布局数组
-(NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{
    return _attributeAttay;
}


@end

自定义完成FlowLayout后,我们在ViewController中进行使用:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    MyLayout * layout = [[MyLayout alloc]init];
    layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;
    layout.itemCount=100;
     UICollectionView * collect  = [[UICollectionView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 400) collectionViewLayout:layout];
    collect.delegate=self;
    collect.dataSource=self;
    
    [collect registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cellid"];
  
    [self.view addSubview:collect];
    
    
}



-(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView{
    return 1;
}
-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section{
    return 100;
}
-(UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    UICollectionViewCell * cell  = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cellid" forIndexPath:indexPath];
    cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
    return cell;
}

运行效果就是我们引言中的截图。

三、UICollectionViewLayoutAttributes类中我们可以配置的属性

        通过上面的例子,我们可以了解,collectionView的item布局其实是LayoutAttributes类具体配置的,这个类可以配置的布局属性不止是frame这么简单,其中还有许多属性:

//配置item的布局位置
@property (nonatomic) CGRect frame;
//配置item的中心
@property (nonatomic) CGPoint center;
//配置item的尺寸
@property (nonatomic) CGSize size;
//配置item的3D效果
@property (nonatomic) CATransform3D transform3D;
//配置item的bounds
@property (nonatomic) CGRect bounds NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//配置item的旋转
@property (nonatomic) CGAffineTransform transform NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//配置item的alpha
@property (nonatomic) CGFloat alpha;
//配置item的z坐标
@property (nonatomic) NSInteger zIndex; // default is 0
//配置item的隐藏
@property (nonatomic, getter=isHidden) BOOL hidden; 
//item的indexpath
@property (nonatomic, strong) NSIndexPath *indexPath;
//获取item的类型
@property (nonatomic, readonly) UICollectionElementCategory representedElementCategory;
@property (nonatomic, readonly, nullable) NSString *representedElementKind; 

//一些创建方法
+ (instancetype)layoutAttributesForCellWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
+ (instancetype)layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind:(NSString *)elementKind withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
+ (instancetype)layoutAttributesForDecorationViewOfKind:(NSString *)decorationViewKind withIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

通过上面的属性,可以布局出各式各样的炫酷效果,正如一句话:没有做不到,只有想不到。

专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。

——珲少 QQ群:203317592

展开阅读全文
打赏
1
12 收藏
分享
加载中
CGFloat colHight2={self.sectionInset.top,self.sectionInset.bottom}; 这个是错误的,
_layout.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0.0f, 0.0f, 10.0f, 0.0f); sectionInset设置成这样 第二列的开始就错误了
2017/05/16 18:19
回复
举报
//设置itemSize来确保滑动范围的正确 这里是通过将所有的item高度平均化,计算出来的(以最高的列位标准)

这句不设置会怎么样呢?为什么要设置个平均值?最后的计算不还是以attris.frame 来计算么
2017/05/16 18:06
回复
举报
666
2016/10/11 13:22
回复
举报
感谢博主 ~4。
2016/07/26 17:19
回复
举报
6666
2015/12/25 09:38
回复
举报
更多评论
打赏
5 评论
12 收藏
1
分享
返回顶部
顶部