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一起玩转树莓派(6)——倾斜传感器与震动传感器实践

一起玩转树莓派(6)——倾斜传感器与震动传感器实践 通过本系列博客的前几篇文章,我们已经掌握了树莓派应用开发的基本方法。很多时候,树莓派可以做什么更多的取决于我们的创造力。本篇博客...

07/22 23:22
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一起玩转树莓派(5)——让蜂鸣器播放音乐

一起玩转树莓派(5)——让蜂鸣器播放音乐 前面博客中,我们尝试使用开关控制有源蜂鸣器的播放。有源蜂鸣器的一大特点是使用简单,无需复杂的程序控制即可发声,然而其缺陷也很明显,其发声的...

07/18 18:01
1.3K
一起玩转树莓派(4)——用开关控制蜂鸣器发声

一起玩转树莓派(4)——用开关控制蜂鸣器发声 在本系列的前几篇博客中,我们使用桌面软件控制过红绿灯,也编程点亮过炫彩的3色LED 灯。在这些实验的过程中,相信你对树莓派GPIO引脚如何输出...

07/13 00:05
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一起玩转树莓派(3)——点亮RGB炫彩LED灯

一起玩转树莓派(3)——点亮RGB炫彩LED灯 在阅读本篇博客之前,如果你对树莓派的GPIO还没有基本的了解,我建议你先阅读本系列博客的上一篇,关于双色LED灯实验的。了解树莓派GPIO的基本用法...

pwm
07/10 20:49
1.6K
一起玩转树莓派(2)——从双色LED灯开始

一起玩转树莓派(2)——从双色LED灯开始 双色LED灯实验是入门树莓派GPIO外设编程的最简单的实验项目,我们也以其投石问路,来进入树莓派的编程世界。 一、从了解GPIO开始 GPIO全称General-p...

07/07 15:15
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一起玩转树莓派(1)——简介与环境搭建

一起玩转树莓派(1)——简介与环境搭建 一、引子 树莓派开发设计的初衷是为了学生们能够更加方便的进行编程学习,但其一经发布,其实际上所得到的应用要比设计之初所预想的广泛许多。其本质...

07/03 17:26
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[iOS研习记]——记MJExtension多线程Crash的解决历程

[iOS研习记]——记MJExtension多线程Crash的解决历程 难缠的Crash问题 本篇博客的起源是由于收集到线上用户产生的一些难缠的Crash问题,通过堆栈信息观察,Crash的堆栈信息主要有两类: 一类...

04/02 19:38
1.7K
[iOS初级教程之三]Crash分析实践

[iOS初级教程之三]Crash分析实践 一、引言 Crash分析与治理是移动端开发人员的必备技能,Crash相关数据也是衡量应用程序质量的重要指标。本篇文章,我们将讨论在iOS开发中基础的Crash治理实践...

[iOS初级教程之二]DeepLink实践

[iOS初级教程之二]DeepLink实践 一、唤醒iOS应用程序的几种方式 唤醒应用是iOS开发中常见的技术,应用唤醒的方式有多种,概括下来,可以分为如下几类: 直接打开App 通知唤醒 scheme唤醒 Univ...

[iOS初级教程之一]社会化分享实践

[iOS初级教程之一]社会化分享实践 一、简介 社会化分享,是指在中,基于其分享功能,将信息网络化输入输出,加速组织传播。博客、微博客、WIKI、社交网络、内容社区等,是可以常见到的社会化...

03/18 17:33
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iOS原理分析之从源码看load与initialize方法

iOS原理分析之从源码看load与initialize方法 一、引言 在iOS开发中,NSObject类是万事万物的基类,其在Objective-C的整理类架构中非常重要,其中有两个很有名的方法:load方法与initialize方...

SwiftUI直通车系列(6)—— 使用动画

SwiftUI直通车系列(6)—— 使用动画 本系列博客是针对SwiftUI开发框架的快速入门介绍,之前系列博客地址: SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 SwiftUI直通车系列(2)—— 列表...

2020/11/30 17:17
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SwiftUI直通车系列(5)—— 自定义绘制

SwiftUI直通车系列(5)—— 自定义绘制 前情回顾: SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图 SwiftUI直通车系列三(3)—— 使用导航 SwiftUI直通...

2020/11/01 17:53
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SwiftUI直通车系列(4)—— 处理用户交互

SwiftUI直通车系列(4)—— 处理用户交互 前情回顾: SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图 SwiftUI直通车系列(3)—— 使用导航 前面,我们...

2020/09/29 11:21
3.4K
SwiftUI直通车系列(3)—— 使用导航

SwiftUI直通车系列三(3)—— 使用导航 关于SwiftUI,我们前两篇博客介绍了独立组件的布局与属性设置相关内容,并且介绍了开发中最常用的列表视图的使用。但是一个完整的应用程序不可能是单...

ios
2020/09/27 15:31
3.7K
SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图

SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图 列表视图的开发中非常常用的页面元素。SwiftUI中也有专门用来渲染列表的元素提供。 一、编写行视图 列表实际上是一组行视图的组合,在布局列表视图之前...

2020/08/28 16:41
1.2K
SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织

SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 一、引言 SwiftUI提供了一种更快、更高效也更简单的页面开发方式。我们知道相对于Objective-C,Swift语言本身就更加高效简洁,SwiftUI采用了结...

2020/08/26 10:05
6.3K
iOS14新特性探索之二:App Widget小组件应用

iOS14新特性探索之二:App Widget小组件应用 iOS 14除了引入了亮眼的App Clips功能外。还有一个也非常惹争议的功能就是App Widget。App Widget可以理解为小组件,在非常早的Android版本中就有...

2020/07/10 19:41
2.1W
iOS14新特性探索之一:App Clips轻应用

iOS14新特性探索之一:App Clips轻应用 App Clips是苹果WWDC 2020所发布的iOS 14新特性中最具焦点的一项功能。一经曝光,就引发了互联网上针对其特性的各种讨论。有人说App Clips是苹果模仿微...

iOS录屏框架ReplayKit的应用总结

iOS录屏框架ReplayKit的应用总结 ReplayKit是iOS自带的一个屏幕录制的框架,其支持应用程序对当前应用内页面进行录屏,并将最终的视频保存到系统相册中。ReplayKit在iOS 9之后引入,其接口简...

2020/05/12 17:36
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