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[iOS研习记]——记MJExtension多线程Crash的解决历程

[iOS研习记]——记MJExtension多线程Crash的解决历程 难缠的Crash问题 本篇博客的起源是由于收集到线上用户产生的一些难缠的Crash问题,通过堆栈信息观察,Crash的堆栈信息主要有两类: 一类...

04/02 19:38
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[iOS初级教程之三]Crash分析实践

[iOS初级教程之三]Crash分析实践 一、引言 Crash分析与治理是移动端开发人员的必备技能,Crash相关数据也是衡量应用程序质量的重要指标。本篇文章,我们将讨论在iOS开发中基础的Crash治理实践...

[iOS初级教程之二]DeepLink实践

[iOS初级教程之二]DeepLink实践 一、唤醒iOS应用程序的几种方式 唤醒应用是iOS开发中常见的技术,应用唤醒的方式有多种,概括下来,可以分为如下几类: 直接打开App 通知唤醒 scheme唤醒 Univ...

[iOS初级教程之一]社会化分享实践

[iOS初级教程之一]社会化分享实践 一、简介 社会化分享,是指在中,基于其分享功能,将信息网络化输入输出,加速组织传播。博客、微博客、WIKI、社交网络、内容社区等,是可以常见到的社会化...

03/18 17:33
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iOS原理分析之从源码看load与initialize方法

iOS原理分析之从源码看load与initialize方法 一、引言 在iOS开发中,NSObject类是万事万物的基类,其在Objective-C的整理类架构中非常重要,其中有两个很有名的方法:load方法与initialize方...

SwiftUI直通车系列(6)—— 使用动画

SwiftUI直通车系列(6)—— 使用动画 本系列博客是针对SwiftUI开发框架的快速入门介绍,之前系列博客地址: SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 SwiftUI直通车系列(2)—— 列表...

2020/11/30 17:17
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SwiftUI直通车系列(5)—— 自定义绘制

SwiftUI直通车系列(5)—— 自定义绘制 前情回顾: SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图 SwiftUI直通车系列三(3)—— 使用导航 SwiftUI直通...

2020/11/01 17:53
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SwiftUI直通车系列(4)—— 处理用户交互

SwiftUI直通车系列(4)—— 处理用户交互 前情回顾: SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图 SwiftUI直通车系列(3)—— 使用导航 前面,我们...

2020/09/29 11:21
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SwiftUI直通车系列(3)—— 使用导航

SwiftUI直通车系列三(3)—— 使用导航 关于SwiftUI,我们前两篇博客介绍了独立组件的布局与属性设置相关内容,并且介绍了开发中最常用的列表视图的使用。但是一个完整的应用程序不可能是单...

ios
2020/09/27 15:31
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SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图

SwiftUI直通车系列(2)—— 列表视图 列表视图的开发中非常常用的页面元素。SwiftUI中也有专门用来渲染列表的元素提供。 一、编写行视图 列表实际上是一组行视图的组合,在布局列表视图之前...

2020/08/28 16:41
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SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织

SwiftUI直通车系列(1)—— 视图的布局与组织 一、引言 SwiftUI提供了一种更快、更高效也更简单的页面开发方式。我们知道相对于Objective-C,Swift语言本身就更加高效简洁,SwiftUI采用了结...

2020/08/26 10:05
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iOS14新特性探索之二:App Widget小组件应用

iOS14新特性探索之二:App Widget小组件应用 iOS 14除了引入了亮眼的App Clips功能外。还有一个也非常惹争议的功能就是App Widget。App Widget可以理解为小组件,在非常早的Android版本中就有...

2020/07/10 19:41
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iOS14新特性探索之一:App Clips轻应用

iOS14新特性探索之一:App Clips轻应用 App Clips是苹果WWDC 2020所发布的iOS 14新特性中最具焦点的一项功能。一经曝光,就引发了互联网上针对其特性的各种讨论。有人说App Clips是苹果模仿微...

iOS录屏框架ReplayKit的应用总结

iOS录屏框架ReplayKit的应用总结 ReplayKit是iOS自带的一个屏幕录制的框架,其支持应用程序对当前应用内页面进行录屏,并将最终的视频保存到系统相册中。ReplayKit在iOS 9之后引入,其接口简...

2020/05/12 17:36
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使用Python编写iOS原生应用的框架设计思考(首篇)

使用Python编写iOS原生应用的框架设计思考(首篇) 一、引子 使用Python编写iOS原生应用,为何有这样的想法,其实本来是源于对JS类的跨平台框架的学习。熟悉原生开发的同学们都知道,对于可跨平...

2020/04/30 15:56
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属性“__attribute__”在Objective-C中的应用

属性“__attribute__”在Objective-C中的应用 关于__attribute__,你可能用的不多,但是一定经常见到,在系统的Foundation框架中,__attribute__的使用非常频繁。首先,__attribute__用于在函...

2020/04/27 17:04
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玩转iOS“宏定义”

玩转iOS“宏定义” 宏定义在C类语言中非常重要,因为宏是一种预编译时的功能,因此其可以比运行时更高层面的对程序流程进行控制。在初学宏定义的时候,大家可能都会有这样一种感觉:就是完全...

网络杂谈——聊聊NDS解析

网络杂谈——聊聊NDS解析 一、引言 在浏览器中输入一个地址,点击回车之后发生了什么?这是一个面试中常见的问题 ,这个看似常见简单的操作,其中却隐藏了大量复杂的互联网技术。本篇博客,我...

iOS
2019/10/31 17:05
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iOS开发之ExternalAccessory框架的应用

iOS开发之ExternalAccessory框架的应用 ExternalAccessory框架用来对外设进行管理,iOS外设通常是通过MFI认证的外部设备,可以通过蓝牙进行连接,也可以使用lighting端口进行连接。 EAAccess...

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2019/06/27 14:18
5.5K
iOS开发之EventKitUI框架的应用

iOS开发之EventKitUI框架的应用 前面博客,有介绍EventKit这个框架的使用,使用EventKit可以与系统的日历和提醒应用进行交互,读写用户的日程事件。EventKitUI,顾名思义,其实基于EventKit框...

iOS
2019/06/26 13:22
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