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想打算搞一款属于自己的游戏,如果自己手写的话,还真没有那个实力,因为不仅仅是程序的技术实现,框架实现,还有数值系统,自己的功力尚浅,所以就拿别人的东西来试试手。然后自己就选择了一...
作者:于洋 链接:https://www.zhihu.com/question/23374078/answer/69732605 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 =============很久以前保存...
1. 类图: 描述类图的关系, a)泛化 (一般用于继承) 表示:空心箭头实线 b)实现(实现接口) 表示:空心箭头虚线 c)聚合(一对多的关系)带空心菱形箭头实线 d)组合(a由b组成)表示:实心菱形箭头实...
由box2d ------------------------------------ 源码解析---------------------------------soa内存管理----------------------------------- 持续更新 b2Allocato的源码解析: modern effec...
HoldingNuts是一个很有意思的棋牌游戏,中间开发用到了c++语言,部分用到了c语言,其中关于log,config部分都是自己封装的,也可见作者功底的深厚,当然目前看到的两款老外开源游戏holding-n...
昨天到今天看了一本叫lua游戏实战编程的书,大概了解到lua的使用方式。 lua作为最上层的语言负责游戏的逻辑和界面的排版-》中间使用c++封装的接口。最后成了一个不错的框架。大概是这样上线的...
对于每一个程序员来说,程序的运行效率都是一个值得重视,并为之付出努力的问题。但是程序性能的优化也是一门复杂的学问,需要很多的知识,然而并不是每个程序员都具备这样的知识,而且论述如...
不知道从什么时候开始,很多一说起国产好像就非常愤慨,其实大可不必。做开源中国六年有余,这六年时间国内的开源蓬勃发展,从一开始的使用到贡献,到推出自己很多的开源软件,而且还有很多软...
一.单一职责原则 Single Responsibility Principle, 简称SRP。 定义:There should never be more than one reason for a class to change. 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 职责的划分?...
官网社区: http://www.ogre3d.org/forums/viewforum.php?f=1&start=50 官网教程: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php 大牛博客: http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/20...
首先明确ogre创建项目有两种方式。第三个是我自己后来加的 ogre 工程向导(需要相应的appwizard 插件类似于qt的addins插件),很可惜我下载的是ogre sdk1.9 ,并没有找到相应的版本,不过找到...
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