C++中Timer的用法
C++中Timer的用法
colorlesswind 发表于3年前
C++中Timer的用法
  • 发表于 3年前
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摘要: Timer使用方法

1. 使用windows api函数SetTimer设定计时器

UINT_PTR SetTimer( 
HWND hWnd,   //   窗口句柄 
UINT_PTR nIDEvent,   //   定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 
UINT uElapse,   //   时间间隔,单位为毫秒 
TIMERPROC lpTimerFunc   //   回调函数 
); 
 //如果已传入参数nIDEvent,则函数的返回值与nIDEvent相同,如果参数nIDEvent为NULL,则函数的返回值为系统为这
//个定时器设定的一个ID

注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序可能会出现问题。

2. 编写Timer的回调函数

void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerid, DWORD dwTime);
//hWnd: 与SetTimer中所传入的hWnd一致
//nMsg: WM_TIMER消息
//nTimerid: 计时器编号
//dwTime: 从系统启动到现在的时间(用毫秒表示),这是由GetTickCount函数所返回的

3. 在使用完计时器后必须调用“KillTimer(NULL, iTimerID)”来销毁计时器

Sample code
#include <iostream>
#include <windows.h>

void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT Msg, UINT idEvent, DWORD dwTime);

int main()
{
 UINT timerId = 1;
 MSG msg;
 
// int n = GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL);  //Wait for message, block the thread when getting no message

 SetTimer(NULL, timerId, 1000, TimerProc);  //每间隔1000毫秒定时器发送 一条信息,并执行回调函数中的代码
 int nTemp;
 while ((nTemp = GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL)) && (-1 != nTemp) && (0 != nTemp))
 {
  if (WM_TIMER == msg.message)
  {
   cout << "I got a message" << endl;
   TranslateMessage(&msg);
   DispatchMessage(&msg);
  }
 }
 return 0;
}
void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT Msg, UINT idEvent, DWORD dwTime)
{
 cout << "HelloWorld" << endl;
}

标签: 定时器 Timer
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评论 (1)
Chriesh
建议,进入回调第一件事是停止time,函数最后再开启
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colorlesswind
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