设计模式----6大设计原则

原创
08/18 18:18
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1.单一职责

一个类(或者方法)只应该负责一项职责。

2.接口隔离原则

客户端不应该依赖它不需要的接口。即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小接口上。

3.依赖倒置原则

核心思想是面向接口编程。

4.里式替换原则

所有使用父类的地方都能使用其子类来代替,即要求子类尽量不要重写父类的方法。

5.

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