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TCP 三次握手 和 四次挥手

概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和四次挥手。 建连三次握手 下图为建立连接三次握手的流程...

2018/06/26 11:27
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从零手写 IOC容器

概述 IOC (Inversion of Control) 控制反转。熟悉Spring的应该都知道。那么具体是怎么实现的呢?下面我们通过一个例子说明。 1. Component注解定义 package cn.com.qunar.annotation; impor...

2018/06/23 17:54
392
java 线程池

概述 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(...

2018/06/23 17:23
236
Java 限流策略

概要 在大数据量高并发访问时,经常会出现服务或接口面对暴涨的请求而不可用的情况,甚至引发连锁反映导致整个系统崩溃。此时你需要使用的技术手段之一就是限流,当请求达到一定的并发数或速...

2018/06/23 15:52
720
Spring mvc ViewResolver视图解析器实现机制

概要 我们在controller里面经常这样return一个ModelAndView。 return new ModelAndView("userList", "users", userList); DispatcherServlet 靠 ViewResolver 把 userList 解析为 /WEB-INF/j...

2018/06/23 14:45
368
Spring mvc HandlerMapping 实现机制

概述 当DispatcherServlet接受到客户端的请求后,SpringMVC 通过 HandlerMapping 找到请求的Controller。 HandlerMapping 在这里起到路由的作用,负责找到请求的Controller。 Spring MVC 默认...

2018/06/23 14:12
680
Spring mvc DispatchServlet 实现原理

在Spring中, ContextLoaderListener只是辅助类,在web 容器启动的时候查找并创建WebApplicationContext对象,通过该对象进行加载spring的配置文件。而真正的逻辑实现其实是在DispatcherSer...

2018/06/23 13:26
1.3K
Spring mvc ContextLoaderListener 原理解析

对于熟悉Spring MVC功能,首先应从web.xml 开始,在web.xml 文件中我们需要配置一个监听器 ContextLoaderListener,如下。 <!-- 加载spring上下文信息,最主要的功能是解析applicationContex...

2018/06/22 17:29
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Java 动态代理 原理解析

概要 AOP的拦截功能是由java中的动态代理来实现的。说白了,就是在目标类的基础上增加切面逻辑,生成增强的目标类(该切面逻辑或者在目标类函数执行之前,或者目标类函数执行之后,或者在目标...

2018/06/22 16:59
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NIO 之 Selector实现原理

相关文章 NIO 之 ByteBuffer实现原理 NIO 之 Channel实现原理 BIO、NIO、AIO 内部原理分析 概述 Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量...

2018/06/22 14:29
2.1K
NIO 之 Channel实现原理

相关文章 BIO、NIO、AIO 内部原理分析 NIO 之 Selector实现原理 NIO 之 ByteBuffer实现原理 NIO概述 Java NIO 由以下几个核心部分组成: Channels Buffers Selectors 在传统IO中,流是基于字...

2018/06/22 13:49
807
NIO 之 ByteBuffer实现原理

相关文章 BIO、NIO、AIO 内部原理分析 NIO 之 Selector实现原理 NIO 之 Channel实现原理 前言 Java NIO 主要由下面3部分组成: Buffer Channel Selector 在传统IO中,流是基于字节的方式进行...

2018/06/21 19:52
496
BIO、NIO、AIO 内部原理分析

相关文章 NIO 之 Selector实现原理 NIO 之 Channel实现原理 NIO 之 ByteBuffer实现原理 阻塞IO 所有的读写IO都是阻塞操作。 多路复用模型 select/poll 从程序的角度解释: 将 channel 注册到...

2018/06/21 18:26
1.1W
使用DelayQueue 和 FutureTask 实现java中的缓存

使用DelayQueue、ConcurrentHashMap、FutureTask实现的缓存工具类。 DelayQueue 简介 DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。DelayQueue内部队列使用PriorityQueue来实现。队......

2018/06/21 11:27
1.1K
ExecutorCompletionService 源码分析

概要 在ExecutorService的submit方法中可以获取返回值,通过Future的get方法,但是这个Future类存在缺陷,Future接口调用get()方法取得处理后的返回结果时具有阻塞性,也就是说调用Future的...

2018/06/20 16:22
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基于ReentrantLock发生死锁的解决方案

概念 死锁 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等...

2018/06/20 16:01
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FutureTask 源码分析

FutureTask是一个支持取消行为的异步任务执行器。该类实现了Future接口的方法。 如: 取消任务执行 查询任务是否执行完成 获取任务执行结果(”get“任务必须得执行完成才能获取结果,否则会...

2018/06/20 14:54
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Semaphore 源码分析

需要提前了解的知识点: AbstractQueuedSynchronizer 实现原理 类介绍 Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源。比如控制...

2018/06/20 11:24
168
CountDownLatch 源码分析

1. 类介绍 一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到...

2018/06/19 20:45
78
AbstractQueuedSynchronizer 底层源码原理分析

概述 Java的内置锁一直都是备受争议的,在JDK 1.6之前,synchronized这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在1.6后,进行大量的锁优化策略,但是与Lock相比synchronized还是存在一些缺陷的...

2018/06/15 16:02
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