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通过Python控制Blender进行三维建模和效果渲染

Blender是一个功能强大的开源三维建模软件,而且支持基于Python的脚本引擎。使用Python可以创建一些“算法式”的特效,而且可以大大减少手工的工作量,堪称神器。这里介绍了一个简单的使用例...

2015/05/18 09:57
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在Blender导出格式为STL

Blender最新版本已经支持3D打印。只需导出设计文件为stl,即可发送到3D打印机进行打印。 Preparing your mesh 准备Mesh文件。 Make sure your mesh is watertight and contains no holes. 确...

2015/01/24 11:02
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Blender的代码与编译

Blender是一个开源的三维建模与编辑软件,现在还集成了3D打印功能。界面非常灵活,而且还可以通过Python控制操作或者创建模型,很多功能都超过昂贵的三维建模商业软件。这里介绍如何使用cma...

2015/01/19 14:31
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Blender的启动命令参数

Blender不仅是一个交互式的三维建模编辑平台,也是一个可以集群化运行的渲染系统。进行独立渲染的时候,可以通过命令行参数直接运行,这里介绍Blender的启动命令行参数,通过blender --help也...

【图】Blender在科研上的演示应用

原载: Blenderget / 作者:@congcong009 (罗聪翼,“中国Blender第一人”),转载较原文有所改动。 Blender是一款开源3D动画制作软件。最初,Blender是荷兰的一个视频工作组NeoGeo与Not a...

2015/01/26 15:59
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Blender在Ubuntu上的编译

Here you find information about how to build Blender on modern machines and distributions. Troubleshooting In case you're trying to build on old distributions, chances are that ...

将Blender变成一个小型的http的web服务器

Blender2.73a支持Python3.4.2,不仅可以定制界面、控制流程。还可以通过python的socket功能实现与其它软件的协同应用,实在是强大。比如可以实现:渲染服务器、集群渲染、外部数据导入、外部...

Blender的插件开发-对象体系探索

按照python的说法一切皆对象,Blender中亦然。Blender的根对象是bpy,其它主要包含bpy.data、bpy.context、bpy.ops、bpy.types几个大类。这里给出了一些例子,要想一探究竟,到python控制台运...

2015/01/27 09:23
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Blender 2.7.3的源码编译

编译Blender的源码,建议首先在Linux下进行。按照以下步骤即可: 下载源码: git clone  http://git.blender.org/blender.git 编译过程(不要在源代码目录下编译): cd blender mkdir ...

2015/01/28 13:41
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Sublime Text 3作为Blender的开发编辑器

Blender是一个开放的三维建模软件,支持python脚本扩展。而Sublime具有优秀的代码编辑功能,支持代码高亮、语法检测、目录管理等很多强大的功能,这二者的结合犹如干将莫邪,这里做一个简单的...

2015/01/28 11:25
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Blender源码在Mac OS X上的编译(英)

Blender在Mac OS X上的编译和设置过程,包括所有的库都已经全部提供,编译起来还是比较轻松的。但是由于很多库存在依赖关系,如果Clone到自己的库中,可能会遇到一些麻烦。

2015/01/29 19:49
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