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iOS layer

iOS layer //捏合手势方法。 -(void)pinchAction:(id)sender{ NSLog(@"捏合"); UIPinchGestureRecognizer *pin=(UIPinchGestureRecognizer *)sender; // self.myImageV.transform=CGAffineTr...

2015/05/06 18:43
295
iOS 数据结构

过去的几年中涌现了大量的Objective-C开发者。有些是从动态语言转过来的,比如Ruby或Python,有些是从强类型语言转过来的,如Java或C#,当然也有直接以Objective-C作为入门语言的。也就是说有...

2015/05/05 10:24
91
iOS自动化归档

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { // 利用runtime获取实例变量的列表 [self encodeWithClass:[self class] coder:encoder]; } - (void)encodeWithClass:(Class)class...

2017/11/30 10:42
4
iOS 底层数据结构

Objective-C底层数据结构 Objective-C底层数据结构 类的数据结构 Class(指针) typedef struct objc_class *Class;    /*   这是由编译器为每个类产生的数据结构,这个结构定义了一个类...

2015/05/05 10:23
40
ios 3d矩阵投影

struct CATransform3D { CGFloat m11, m12, m13, m14; CGFloat m21, m22, m23, m24; CGFloat m31, m32, m33, m34; CGFloat m41, m42, m43, m44; }; m12 --- y角度 m21 --- x角度 m34 --- 透视...

2019/05/05 10:19
10
ios 3d矩阵投影

struct CATransform3D { CGFloat m11, m12, m13, m14; CGFloat m21, m22, m23, m24; CGFloat m31, m32, m33, m34; CGFloat m41, m42, m43, m44; }; m11 --- x缩放 m12 --- y角度 m21 --- x角...

2019/05/05 10:16
13
ios 3d矩阵投影

struct CATransform3D { CGFloat m11, m12, m13, m14; CGFloat m21, m22, m23, m24; CGFloat m31, m32, m33, m34; CGFloat m41, m42, m43, m44; }; m12 --- y角度 m21 --- x角度 m34 --- 透视...

2019/05/05 10:20
16
iOS 开发 界面 字体pt 与px 关系

1、分辨率 iPhone 界面尺寸:320×480、640×960、640×1136 iPad 界面尺寸:1024×768、2048×1536 (以上单位都是像素,至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都只要 72 ppi) 2、单位换算p...

2015/03/02 00:28
1.8K
[IOS]clang diagnostic、Wprotocol ..

#pragma 另外一个强大的功能就是处理编译器警告

2016/10/09 14:58
59

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