winform分辨率问题解决方案
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牛牛牛大棚 发表于2年前
winform分辨率问题解决方案
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一、问题分析

       winform程序在不同分辨率下产生界面混乱的主要原因是,默认情况下winform程序的坐标是基于Point(点)的,Point与DPI(分辨率,每英寸所打印点数)相关。当DPI发生变化时,显示在界面上的尺寸根据DPI自动变化,导致界面与设计之初产生错乱。

 

二、解决方案

       方案1  利用AutoScaleMode 属性,将窗体的AutoScaleMode 属性设置为Dpi。

                  Dpi:根据显示分辨率控制缩放。常用分辨率为 96 和 120 DPI。 

                  Font:根据类使用的字体(通常为系统字体)的维度控制缩放。 

                  Inherit:根据类的父类的缩放模式控制缩放。如果不存在父类,则禁用自动缩放。 

                  None:禁用自动缩放。

 

        方案2  借鉴web程序中以pixel(像素)为常用单位,在winform程序中使用像素来定位,在Form的构造函数中将窗体的AutoScaleMode 属性设置为Font。

private void InitializeComponent()  
{ 
    //设定按字体来缩放控件  
    this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;  
    //设定字体大小为12px       
    this.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel, ((byte)(134)));  
}

 

         方案3  记录下1920*1080分辨率下工作区域的Width和Height,记作DefaultWidth和DefaultHeight,用改变分辨率之后的工作区域的Width和Height去分别除DefaultWidth和DefaultHeight,得到缩放比例,再调整主界面和各控件的缩放。

public class AutoReSizeForm
{
    static float SH
    {
        get
        {
             return (float)Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height / DefaultHeight;
        }
    }
    static float SW
    {
        get
        {
             return (float)Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width / DefaultWidth;
        }
    }
    
    public static void SetFormSize(Control fm)
    {
        fm.Location = new Point((int)(fm.Location.X * SW), (int)(fm.Location.Y * SH));
        fm.Size = new Size((int)(fm.Size.Width * SW), (int)(fm.Size.Height * SH));
        fm.Font = new Font(fm.Font.Name, fm.Font.Size * SH,fm.Font.Style,fm.Font.Unit,fm.Font.GdiCharSet,fm.Font.GdiVerticalFont);
        if (fm.Controls.Count!=0)
        {
            SetControlSize(fm);
        }
    }
     
    private static void SetControlSize(Control InitC)
    {
        foreach (Control c in InitC.Controls)
        {
            c.Location = new Point((int)(c.Location.X * SW), (int)(c.Location.Y * SH));
            c.Size = new Size((int)(c.Size.Width * SW), (int)(c.Size.Height * SH));
            c.Font = new Font(c.Font.Name, c.Font.Size * SH, c.Font.Style, c.Font.Unit, c.Font.GdiCharSet, c.Font.GdiVerticalFont);
            if (c.Controls.Count != 0)
            {
                SetControlSize(c);
            }
         }
    }
}


三、方案分析

方案1和方案2存在一定问题,一方面,在MSDN里有一条警告是不支持在同一窗口里将DPI模式和Font模式混合使用;另一方面,根据网上的实际经验,自动放缩和窗口布局的Dock、Anchor有时也会有冲突,也就是说目前采用方案1和方案2的自动放缩功能仍不够理想。

方案3的效果有待进一步探究。


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