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类的继承问题

派生类的声明、构造函数、析构函数

2015/06/06 17:55
6
继承的访问控制

公有继承、私有继承、保护继承、

2015/06/06 17:26
8
类的继承与派生

保持已有类的特征而构造新类的过程。 在已有类的基础上新增自己的特征而产生新类的过程称为派生。 被继承的已有类称为基类(或父类)。 派生出的新类称为派生类。 继承的目的:实现代码重用。...

2015/06/06 17:02
7
指针与动态内存分布

一.指针 指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身数据值的类型,任何一个指针本身的数据值都是unsigned long int型。 允许声明指向void类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象的地...

2015/06/06 16:51
4
多文件结构和编译预处理命令

一.编译预处理命令 一.#include包含指令 将一个源文件嵌套到当前源文件中该点出。 #include<文件名> 按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下 #include"文件名" 首先在当前目录...

2015/06/03 16:41
3
共享数据保护

常类型

2015/06/03 16:05
0
友元

一.友元 友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。 通过将一个模板声明为另一个模板的友元,一个模板能够引用到另一个模板中本是隐藏的信息。 可以使用友元函数和友元类。 注意:为...

2015/06/03 15:44
2
静态成员

一.静态数据成员的引入原因 为了使一个类的所有对象具有相同的属性,属性值不同。 静态成员的类属性:描述类的所有对象的共同特征的一个数据项,对于任何对象实例,它的属性值是相同的。 二....

2015/05/30 18:32
5
类模板

一.引入的原因 使用类模板使用户可以为类声明一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、某些成员函数的返回值,能取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的) 定义的类模板...

2015/05/30 17:50
13
类的组合

一.概念 类中的成员数据是另一个类的对象。 引入的原因:1.可以再已有的抽象的基础之上实现更复杂的抽象。 2.通过对复杂对象进行分解、抽象,使我们能够将一个复杂对象理解为简单对象的组合。...

2015/05/30 17:15
5
类中的函数

构造函数、析构函数、拷贝构造函数

2015/04/21 20:56
2
类与对象

类与对象 定义:类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为 两个主要的部分。 2.类是一种用户自定义类型,声明形式: cl...

2015/04/21 20:28
1
C++面向对象

抽象、封装、继承和派生、多态性

2015/04/21 20:01
2
C++函数

参数传递机制、内联函数、带默认形参值的函数、重载函数、函数模板

2015/04/12 21:52
9
C++引用

引用是为对象取一个别名,不占存储空间。 引用类型说明符号为& 例如:int i; int &r=i; 3.声明一个变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表一个变量,并且从此不可改变。 4.引用可以作为形...

2015/04/12 20:53
4
C++中x次方的n

 #include<iostream.h> double power(double x,int n) {  double val=1.0;  while(n)  {   val*=x;   n--;  }  return val; } void main() {  double z;  double x;  i...

2015/03/20 16:14
27
C++回文数的判断

怎么判断回文数

2015/03/20 15:54
36
C++错误小节(1)

对于初学者在C++中易范的错误

2015/03/09 19:39
17
C++类型转换

类型转换分为普通类型转换和强制类型转换

2015/03/07 21:25
2
C++的运算符

运算符的种类、自增自减、运算符的优先级、

2015/03/07 20:57
9

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