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js call 和 apply

快速开发师
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发布于 2017/01/16 15:55
字数 1249
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call 调用,方法的参数不变

apply 应用,既然是应用,说明过程配置较多,参数可以定义成数组,也就是可以传输很长

JS中的call、apply、bind方法

时间 2015-06-27 23:40:00  博客园-原创精华区

原文  http://www.cnblogs.com/jingwhale/p/4604917.html

主题 JavaScript

JS中的call、apply、bind方法

一、call()和apply()方法

1.方法定义

call方法:

语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])

定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

说明:

call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法:

语法:apply([thisObj[,argArray]])

定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。

说明:

如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。

如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

2、常用实例

a、

function add(a,b)  
{  
	alert(a+b);  
}  
function sub(a,b)  
{  
	alert(a-b);  
}  
add.call(sub,3,1);

这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

b、

function Animal(){	
	this.name = "Animal";	
	this.showName = function(){	
		alert(this.name);	
	}	
}	
function Cat(){	
	this.name = "Cat";	
}	
var animal = new Animal();	
var cat = new Cat();

通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。

//输入结果为"Cat"   

animal.showName.call(cat,",");   

//animal.showName.apply(cat,[]); 

call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat。

c、实现继承

function Animal(name){	  
	this.name = name;	  
	this.showName = function(){	  
		alert(this.name);	  
	}	  
}	  
function Cat(name){	
	Animal.call(this, name);	
}	  
var cat = new Cat("Black Cat");	 
cat.showName();

Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.

d、多重继承

function Class10()  
{  
	this.showSub = function(a,b)  
	{  
		alert(a-b);  
	}  
}  
function Class11()  
{  
	this.showAdd = function(a,b)  
	{  
		alert(a+b);  
	}  
}  
function Class2()  
{  
	Class10.call(this);  
	Class11.call(this);  
}

很简单,使用两个 call 就实现多重继承了当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments。代码如下:

var func=new function(){this.a="func"} 
var myfunc=function(x,y){ 
var a="myfunc"; 
alert(this.a); 
alert(x + y); 
} 
myfunc.call(func,"var"," fun");// "func" "var fun" 
myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// "func" "var fun"

二、bind

在EcmaScript5中扩展了叫bind的方法(IE6,7,8不支持),使用方法如下

function T(c) {
	this.id = "Object";
	this.dom = document.getElementById("scroll");
}
T.prototype = {
	init: function() {
	   //①
		this.dom.onmouseover = function() {
			console.log("Over-->"+this.id);
		}
	   //②
		this.dom.onmouseout = function() {
			console.log("Out -->"+this.id);
		} .bind(this)
	}
};
(new T()).init();

结果:

通过①和②的对照加上显示的结果就会看出bind的作用:改变了上下文的this

bind与call很相似,,例如,可接受的参数都分为两部分,且第一个参数都是作为执行时函数上下文中的this的对象。

不同点有两个:

①bind的返回值是函数

//都是将obj作为上下文的this

function func(name,id) {
    console.log(name,id,this);
}
var obj = "Look here";

//什么也不加func("    ","-->");

//使用bind是 返回改变上下文this后的函数

var a = func.bind(obj, "bind", "-->");

a();

//使用call是 改变上下文this并执行函数

var b = func.call(obj, "call", "-->");

结果:

②后面的参数的使用也有区别

function f(a,b,c){
    console.log(a,b,c);
}

var f_Extend = f.bind(null,"extend_A")

f("A","B","C")  //这里会输出--> A B C

f_Extend("A","B","C")  //这里会输出--> extend_A A B

f_Extend("B","C")  //这里会输出--> extend_A B C

f.call(null,"extend_A") //这里会输出--> extend_A undefined undefined

call 是 把第二个及以后的参数作为f方法的实参传进去

而bind 虽说也是获取第二个及以后的参数用于之后方法的执行,但是f_Extend中传入的实参则是在bind中传入参数的基础上往后排的。

//这句代码相当于以下的操作

var f_Extend = f.bind(null,"extend_A")

//↓↓↓

var f_Extend = function(b,c){
    return f.call(null,"extend_A",b,c);
}

举一个应用场景:例如现在有一个方法 根据不同的文件类型进行相应的处理,通过bind 就可以创建出简化版的处理方法

function FileDealFunc(type,url,callback){
	if(type=="txt"){...}
	else if(type=="xml"){...}
	.....
}
var TxtDealFunc = FileDealFunc.bind(this,"txt");

//这样使用的时候更方便一些

FileDealFunc("txt",XXURL,func);  //原来

TxtDealFunc(XXURL,func); //现在

以下是兼容处理

if (!Function.prototype.bind) {
    Function.prototype.bind = function(obj) {
        var _self = this
            ,args = arguments;
        return function() {
            _self.apply(obj, Array.prototype.slice.call(args, 1));
        }
    }
}

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