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Android ImageView圆形头像 图片完全解析

jimstin
 jimstin
发布于 2014/09/26 15:46
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       我们在做项目的时候会用到圆形的图片,比如用户头像,类似QQ。用户在用QQ更换头像的时候,上传的图片都是矩形的,但显示的时候确是圆形的。

      原理:先在canvas上面画一个圆形,参照圆形的起点坐标、半径,再画一个边长为圆的直径的bitmap(这个bitmap就是你想画的圆形头像),此时圆和bitmap重叠在一起,圆在下面,bitmap在上面,bitmap覆盖着圆(如下图,其实圆是在bitmap后面的,看不到的。为了形象,我用ps搞了一个半透明圆效果)。

      关键点来了:这时,圆形和bitmap相交的部分正是圆大小的面积,如果能将bitmap与圆相交之外的部分去掉,那么我们看到的是不是bitmap的圆形部分?(如下图蓝色部分)

        搞清楚原理后,下面我门来看代码是怎么实现的。

    public Bitmap toRoundBitmap(Bitmap bitmap) {
    	//圆形图片宽高
    	int width = bitmap.getWidth();
    	int height = bitmap.getHeight();
    	//正方形的边长
    	int r = 0;
    	//取最短边做边长
    	if(width > height) {
    		r = height;
    	} else {
    		r = width;
    	}
    	//构建一个bitmap
    	Bitmap backgroundBmp = Bitmap.createBitmap(width,
                 height, Config.ARGB_8888);
    	//new一个Canvas,在backgroundBmp上画图
    	Canvas canvas = new Canvas(backgroundBmp);
		Paint paint = new Paint();
		//设置边缘光滑,去掉锯齿
		paint.setAntiAlias(true);
		//宽高相等,即正方形
		RectF rect = new RectF(0, 0, r, r);
		//通过制定的rect画一个圆角矩形,当圆角X轴方向的半径等于Y轴方向的半径时,
		//且都等于r/2时,画出来的圆角矩形就是圆形
		canvas.drawRoundRect(rect, r/2, r/2, paint);
		//设置当两个图形相交时的模式,SRC_IN为取SRC图形相交的部分,多余的将被去掉
		paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
		//canvas将bitmap画在backgroundBmp上
		canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, paint);
		//返回已经绘画好的backgroundBmp
        return backgroundBmp;
    }


      下面解释一下关键的几行代码:

canvas.drawRoundRect(rect, r/2, r/2, paint);


      这行代码是画一个圆角矩形,X、Y方向的圆角半径相等时,且长度为正方形边长的一半时,则画出来的圆角矩形就是圆,如下图:

对于这行代码,大家可以看看这篇文章http://book.51cto.com/art/201204/328272.htm

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

这行代码是设置图片相交时的模式,这篇文章有一张很好的图说明,http://trylovecatch.iteye.com/blog/1189452

canvas.drawBitmap(bitmap, null, rect, paint);

而这行代码则是画一个bitmap到canvas上面去,官方API

参数:src 可以为空,不为空时,canvas将bitmap画到该区域;

参数:dst 不为空,显示bitmap的显示区域。

如果src和dst的区域不一样,那么bitmap画的地方和显示的地方将不一样,即只能看到一部分bitmap。



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