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ArrayList的实现

ArrayList的实现,没有实现迭代器

2015/10/09 12:05
219
percent 简介

闲时写的一个AS3.0类库,对基础API进行了二次封装. 目前提供了部分集合实现,部分的计时器,还有一个实现 了部分功能的基于消息的收发工具

2015/05/17 20:58
50
受限列表 队列与栈

有关队列与栈的简单封装

2015/10/09 15:29
94
Map

对Object的简单封装,实现Map的相关功能

2015/10/09 14:48
25
俄罗斯方块实现

学习js,顺便实现了下俄罗斯方块这个小游戏

2015/09/11 10:54
98
percent之集合

百分之集合的介绍

2015/05/18 22:13
23
percent之Timer

百分之Timer实现讲解

2015/05/17 21:04
53
二 理解DispatcherServlet

要理解DispatcherServlet,首先看一下他的作用,先摘一段开涛的原话: DispatcherServlet是前端控制器设计模式的实现,提供Spring Web MVC的集中访问点,而且负责职责的分派,而且与Spring Io...

一、spring mvc简介

这里有一段摘自开涛spring mvc中关于spring mvc简介的一段文字: Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层...

2014/11/07 13:53
420
二 加密解密

刚才看到了加密解密这一块,内容不是挺多,就是看着感觉有点空。应该是没有应用到实处,内心的一种不实在感吧。给自己一个小小的暗示,到用的时候再回来仔细研究一番,这里主要还是侧重于使用...

2014/11/06 10:31
64
一 开始

其实,我是从前天就开始接触apatche shiro框架的,在网上找了很多资料,不过都不是很理想。最后,找到了开涛的博客,里面有详细的入门教程,我心底欣喜万分,非常感谢其无私的分享。下面是其...

2014/11/06 09:28
13
三 SpEL简单使用

SpEl就是Spring Expression Language的简称,功能堪称强大,能够进行表达式求值,具备一些lisp语言的特性。现在简单的列举一些例子。 首先,把需要用到的示例类给大家看下 public class P...

2014/10/08 12:01
136
二 IOC之注解的方式

好开森,今天终于看到利用注解的方式来实现依赖注入了,嘿嘿。 主要记录一下@Request , @Autowried及@Qualifier的用法。由于这里的一些文章都是与之前写的一些小要点有关,而且是依托于同一个...

二 IOC之PropertyPlaceholderConfigurer

老长一段时间没有看文档了,今天看到这个PropertyPlaceholderConfigurer有点意思,我于百忙之中抽出点时间,将这个点记录在这里,方便日后慢慢完善,慢慢深入。 因为我目前看的都是based-XML...

二 IOC再探

关于bean的初始化,之前小小的尝试了属性注入的方式,这次尝试一下使用构造方法注入,静态工厂方法注入及实例对象方法注入。 说到底这种配置是非常简单的,只是由于时间的原因,总是会慢慢的...

2014/10/03 15:01
88
二 spring ioc初探

今天上班有点忙,而且明天就要放假了,利用中午休息的时间,重温了下spring 的ioc容器。 一开始我创建了一个maven项目,命名为spring-learn。并上传到了github做为一开源的学习历程项目,地址...

2014/09/30 15:03
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一,开始

今天,脑袋晕晕沉沉了一天之后,在这个时刻,我决定认认真真的学习一下spring。当然,一开始学习的是spring框架,关于IOC及AOP的使用及原理。快下班了,下班先。

2014/09/29 17:28
8
013 该项目已经暂停

该项目已经暂停!

2014/09/29 17:18
3
012 出牌显示

玩家出了一手牌,我们的游戏肯定是需要将其显示出来的。不管是给哪个玩家看,显示出来是必须的,而且得相当的显眼,最好是对每种牌型都提供一种对应的显示方式。当然,目前还不考虑语音方面的...

2014/09/24 14:32
7
011 牌组实现

一手牌的实现,主要就是将牌列表绘制出来即可,如下代码所示,并不是所有的牌都显示出来,正如我们平常玩牌一样,我们是将牌叠起来,只需要看到是什么牌即可,所以,定义一个属性cardGap,然...

2014/09/23 10:23
10

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