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公司新手游项目开始使用kbengine, 推荐一下挺不错的:)

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 bot911
发布于 2014/07/19 20:18
字数 405
阅读 276
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KBEngine(http://www.kbengine.org)

一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。


演示视频:

http://i.youku.com/kbengine


各种端的源代码和服务端源代码:

https://github.com/kbengine

教程和文档:

http://www.kbengine.org/cn/docs/

完善的工具和游戏演示截图:

PyConsole: 显示服务端的信息。

PyConsole: 停止服务端。

GUIConsole: 在线调试。

GUIConsole: 服务端日志.

Demo: Ogre.

Demo: Unity3d.



© 著作权归作者所有

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