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8.SDL游戏开发:事件(二)

没上班日子无聊,没得上班又没钱的日子便是痛苦,在上海又换了个地,生活不容易,新地方还不错,上网用无线,下午准备接着写SDL系列,没想到的是B450上fedora12 无线网卡驱动没整上,然后我在...

2012/11/08 22:05
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7.SDL游戏开发:东窗事发--事件(一)

为了感谢开源中国社区,在测试中文使用了一个开源TTF,字体还是蛮好看的! 还记得在第3篇里的事件,总不能不了了之。现在接着分析,对我而讲这也是一个学习的过程,下面先讲键盘事件里的方向...

2012/11/06 20:00
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6.SDL游戏开发:玩玩文字的游戏reading the fuck source code

TTF(TrueTypeFont)是一种字库名称。TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式。首先我们先看下win...

2012/11/06 14:25
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5. SDL游戏开发:肢解“人民币“

在上一篇文章里,我们做了一个“加法”把两张图片合成,费了好大功夫才搞定,要是用PS可快了,我说哥们,这没可比性!现在要做减法,就好比你工作是挣钱,你总得花钱吧!上大学的时候,有这么...

2012/11/06 12:59
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4。SDL游戏开发:做一个“加法“运算

当我们刚开吚啊吚的时个,父母就告诉我们,大拇指+食指 = 2,如今,为了在天朝混口饭吃,别把自己当码农,为了和谐社会咱们再来2一回,今天的题目很简单,把两个图片合起来。 背景图片: ...

2012/11/06 00:44
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3.SDL游戏开发:把代码写长一点(二)

看问题想本质,读USB驱动源码时,要读至thread_run才到精彩处,那么对于上层的应用来说,那种至高境界估计是到不了,但是还是接着把代码上面代码理解下,从整个代码来看,里面增加的SDL函数就...

2012/11/05 23:57
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2.SDL游戏开发:把代码写长一点(一)

接着上一篇讲,里面有几个值得研究的函数,尽管理API里已经说得很清楚了,调用SDL_Init()动态的加载和初始化SDL库。 该函数带有一组标记来表示哪部分需要激活: SDL_INIT_AUDIO SDL_INIT_VI...

2012/11/05 20:50
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1.SDL游戏开发:环境搭建与测试

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个...

2012/11/05 19:08
2.7K

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