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来说下apply和call

dfatxm
 dfatxm
发布于 2017/05/03 23:38
字数 208
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EcmaScript3给Function的原型定义了两个方法: Function.prototype.apply和Function.prototype.call

call和apply的区别: 主要是传参方式的不同。 apply传入的是数组或类数组。

var func = function (a,b,c) {
   alert( [a,b,c] );
}

func.apply( null,[1,2,3] ) ;  // 输出[1,2,3]    第一个参数表示函数体内的this指向,null表示指向函数默认的宿主对象,在浏览器里是window, 如果用严格模式下,则会为null

func.call( null, 1,2,3 );  //也是输出 [1,2,3]

var func = function (a,b,c){
   'use strict';
   alert( this === null ); //输出true
}

var func = function (a,b,c){   
   alert( this === null ); //输出false  , this 是 window
}

//实例:借用其他对象的方法
Math.max.apply( null , [1,2,3,4,6,5] );   //6


//改变this的指向
var obj1 = {
   name: 'dongfang'
}
var obj2 = {
   name: 'zeS'
}

window.name = 'abc';

var getName = function(){
   console.log( this.name);
}

getName(); //输出abc
getName.apply(obj1);  //this指向obj1    输出dongfang
getName.apply(obj2);  //this.指向obj2   输出zeS


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dfatxm
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