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Android关于OutOfMemoryError的一些思考

simpower
 simpower
发布于 2014/10/11 13:06
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很多的时候,我们使用Bitmap不会出现多大的问题。但是当机器资源不够的情况下,很多应用都会报出 OutOfMemoryError,当然报出这样的异常往往是给Bitmap分配内存时内存不足引起的。即便是很小的一个图片,也会有出错,如何解决呢?

我的解决办法如下:

[java] view plaincopy

  1. public static Bitmap createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config) {  

  2.     Bitmap bitmap = null;  

  3.     try {  

  4.         bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, config);  

  5.     } catch (OutOfMemoryError e) {  

  6.         while(bitmap == null) {  

  7.             System.gc();  

  8.             System.runFinalization();  

  9.             bitmap = createBitmap(width, height, config);  

  10.         }  

  11.     }  

  12. }  


经过最近不断的实验证明,当内存泄漏很大的时候,上述方法根本无法避免内存溢出。其实避免内存溢出还是要靠平时写代码的时候自己去注意。很多时候的溢出主要是因为Bitmap和Drawable资源没被释放造成的,尤其是当项目中图片资源很多的时候,这个问题尤为突出。

解决办法:当CreateBitmap之后,当这个Bitmap用完之后,那需要recycle这个资源。

还有当需要更换图片的背景资源的时候需要使用到Drawable,当需要更换那个Drawable时,原来的Drawable需要setCallback(null)来使Activity对原来的资源解除引用,从而使资源得到释放。Java的内存管理不像C++一般,但是也有它的灵活之处,只要仔细想想,还是可以将内存管理好的。

如果你有更好的解决办法,可以一起讨论。


本文转载自:http://blog.csdn.net/long33long/article/details/7663563

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评论(6)

程泉
程泉

引用来自“PentiumRabbit”的评论

我处理的方式是把Bitmap转成Drawable类处理,这样会好点
http://www.oschina.net/code/snippet_2410256_49336 调用一下,自动缩放就行了
程泉
程泉

引用来自“顿顿顿顿文”的评论

昨天做的一个剪切图片也是outofmemory,还没想到解决办法呢
http://www.oschina.net/code/snippet_2410256_49336 调用一下,自动缩放就行了
城市船夫
城市船夫
捡经验了,但是由于java的垃圾回收机制,这就使得大部分程序员不会去主动销毁不用的资源,什么东西都有好有坏。
PentiumRabbit
PentiumRabbit
我处理的方式是把Bitmap转成Drawable类处理,这样会好点
顿顿顿顿文
顿顿顿顿文
昨天做的一个剪切图片也是outofmemory,还没想到解决办法呢
霄云
霄云
内容不够丰富
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