kbengine开源分布式游戏服务端引擎
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开源中国部长_柯标 发表于4年前
kbengine开源分布式游戏服务端引擎
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移动开发云端新模式探索实践 >>>   

摘要: 一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。

v0.2.3

  • memory profile 支持

  • 加入jemalloc并在linux下默认使用

  • 客户端重连机制

  • 服务端自动安装升级工具

  • 32位linux支持

  • 去除boost

  • Python升级至3.4.2

  • 大幅提高了性能

  • 若干bug修正, 若干改善

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Releases

sources     : https://github.com/kbengine/kbengine/releases 
binarys     : https://sourceforge.net/projects/kbengine/files/

Demo sources

unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_demo/releases
unity3d     : https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring/releases
ogre        : https://github.com/kbengine/kbengine_ogre_demo/releases
html5       : https://github.com/kbengine/kbengine_html5_demo/releases

Docs

docs        : http://www.kbengine.org/docs/
API         : https://github.com/kbengine/kbengine/tree/master/docs

Support

Email       : kbengine_maillist@googlegroups.com
Maillist    : https://groups.google.com/d/forum/kbengine_maillist

QQ交流群

16535321




Demo截图:

PyConsole: 显示服务端的信息。

PyConsole: 停止服务端。

GUIConsole: 在线调试。

GUIConsole: 服务端日志.

Demo: Ogre.

Demo: Unity3d.




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开源中国部长_柯标
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