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android 雨松开发大合集

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I.纹理过滤: 当三维空间里面的多边形经过坐标变换、投影、光栅化等过程,变成二维屏幕上的一组象素的时候,对每个象素需要到相应纹理图像中进行采样,这个过程就称为纹理过滤。 II.纹理过滤通...

2015/10/15 14:53
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