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Android开发 Facebook取得key-hashes

原文地址:http://blog.rx836.tw/blog/android-facebook-key-hashes/ Key Hashes最主要就是讓Facebook分辨你的App是不是當初設定的那支App,要符合才能對Facebook API進行存取,產生Key Has...

2015/01/08 12:11
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完成端口(Completion Port)详解

完成端口最浅显易懂,最精髓的解析,一下子降低了网络通信的开发门槛,强烈推荐!

2014/04/10 23:22
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ANT打包

配置ANDROID_HOME环境变量 很简单的ant打包我们只需要利用eclipse自带的ant插件即可实现,首先配置ANDROID_HOME,右键 计算机->属性->高级->环境变量,如下图,在“系统变量”下新建一个变量...

2015/03/26 09:56
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在win7下搭建cocos2d-x v3.2rc0开发环境

cocos2d-x 是目前比较流行的游戏引擎,为大多游戏开发爱好者所喜爱, 因此,本文的目的在于教导新手如何在win7下建立cocos2dx开发环境, 截止本文,cocos2dx的最新版本为 v3.2rc0版,我将假设...

2015/02/28 23:09
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cocos2d-x3.0+ luabinding用法

以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了。 下面我就在说下具体做法。 1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x...

2015/02/26 23:33
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2dx NDK提供的共享库(Prebuilt)

原文地址:http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/8523479 Android NDK r5 开始支持预编译库(动态库和静态库),即程序能使用库的预编译版本。 该特性可用于以下两方面: 1)向第...

2015/01/26 22:01
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cocos2d-x子线程渲染问题。

对该问题一直有疑问,今天查了下有个博客解释的很好,mark一下。

2014/03/25 14:40
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Mangos魔兽世界服务端初探(1)--游戏服务端主体结构与消息分发

魔兽时间是暴雪著名的网络游戏,我以前也玩过一段时间的战士,这款游戏目前已进入晚年时期,不过里面各种丰富的游戏系统和游戏内容都非常让人印象深刻。开源的Mangos项目模拟魔兽服务器端非常...

2013/09/15 23:44
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OS内存管理相关实现(原题: Linux中的内存管理)

前一段时间看了《深入理解Linux内核》对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看...

2013/06/21 09:02
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Windump的简单用法

大家都知道,unix系统下有个tcpdump的抓包工具,非常好用,是做troubleshooting的好帮手。其实在windows下也有一个类似的工作,叫windump,可以方便的根据需要进行抓包。下面我举几个常用例子...

2013/06/03 17:10
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TCP/IP协议点滴之ARP

一、ARP工作流程图。 二、win7系统下操作ARP高速缓存的命令。

2013/05/26 10:00
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Wireshark过滤器使用规则介绍

之前学习Wireshark,看到wireshark简明教程里有关过滤器的介绍,特别是新手不明白捕捉过滤器和显示过滤器的区别与作用。这篇文章感觉写的挺好,解答了我的疑惑,毕竟看英文也是挺吃力的而且自...

2013/05/17 15:43
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天龙八部服务器端---消息流程及游戏服内存管理

一、玩家登陆流程。 先上流程图。 简述: 以客户端请求登陆服务器为例(另客户端创建角色),登陆服请求数据库加载角色信息,发送至世界服务器转发给空闲逻辑服务器。逻辑服拿到角色信息首先...

2013/01/26 15:15
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天龙八部服务器端---共享内存的设计

原文地址:http://zhktiger.blog.sohu.com/163971755.html,非常感谢作者的分享。 一、服务器构架 一个天龙八部游戏区,主要服务器部署情况如下图所示: 实际部署可能有所不同。区角色数据库可...

2013/01/25 09:19
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[转载]cocos2d-x触屏事件的分析

原文链接: http://codingnow.cn/cocos2d-x/783.html 游戏跟视频最大的区别就是互动,玩家可以操控游戏中的角色,现在的移动设备几乎人手一台,基本上全部都是基于触屏操作的,今天就来学习一...

2013/01/10 11:30
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stlport的安装 和 boost环境配置

今天配置好boost,开始boost之旅! 一、 stlport的安装。 二、安装和使用boost。 参考链接1:安装boost http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e0693f70100txlg.html 参考链接2:注意事项 http:/...

2012/09/24 13:30
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mysql数据库的常见问题;

一、 重装mysql问题 正确重装步骤: 1、删除C:\Program Files\MySQL目录。 2、删除C:\ProgramData\MySQL目录。 3、C:\Users\(登陆系统的用户)\AppData\Roaming\MySQL目录 4、(一般执行前面就能...

2012/08/30 16:39
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