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2. 变量

 小清年
发布于 2014/05/11 18:15
字数 282
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2. 变量

2.1 变量是计算机中特定的内存单元,由一个或多个连续字节组成。
2.2 为了方便存取变量中的数值,每个变量都有一个类型和名称。例如,int age; char[] name;
2.3 在使用变量之前必须声明,声明一个变量要指定变量的类型和变量名称。
2.4 可以使用等号(=)为变量赋值,例如,int age; age = 20;
2.5 可以使用格式化输出函数printf来显示变量的值,例如:printf(“age=%d”,age);
2.6 可以在声明一个变量的时候为变量赋值,这个过程叫做初始化,例如:int age = 20;
2.7 实例,定义一个箱子的长、宽、高三个变量,并求箱子的体积。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
            // 变量的声明
            int age;
            char *name;
            double salary;
            // 变量的赋值
            age = 20;
            name = "tom";
            salary = 3000;
            // 输出变量的值
            printf("age = %d\n",age);
            printf("name=%s\n",name);
            printf("salary=%f\n",salary);
            // 变量的初始化
            int l = 3,w = 5,h = 6;
            int v = l*w*h;
            printf("v=%d",v);
            return 0;
}

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