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Unity X Windows 实作营成果

 可知长发为君留
发布于 2014/03/21 13:36
字数 386
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实作营当天的环境为 Unity3d 4.3.4 Pro + Windows 8.1 + Visual Studio 2013 Ultimate,移转的结果如以下:

未能当场移转成功的4组中: 全是因为于 Unity Editor Build 之后出现 Missing namespaces/classes/methods 的错误讯息。这类错误在不更动既有程序下的最佳解决方法描述在: [Unity Game to Windows Store] Compile error- missing namespaces/classes 文章中;然而,例如 Timer, Encoding classes 因为尚未实作在 MyPlugin.dll,故无法移植成功;有2组表示会回去作相对应的修改以兼容于 Windows 平台。

 另外,有3组团队提到 Facebook plugin 尚未支持 Windows Apps,这部份还待 plugin 厂商下一个版本的支持。

当天最吸引我的 App,是个解谜游戏,故事完整且背景音乐太好听了,当天虽然是展示 Windows Phone 8 版本,但之前即已成功移转为 Windows Store App,期待它的上架

业界著名的 Unity 3D 老师展示的是现场惟二非游戏类的 App,让业务舍弃传统的纸本说明,客户能以 3D 方式检视并了解大型机具的功能:

2014 Global Game Jam 参加成员,展示成果 Anna:

也是 Global Game Jam 参加者,一口气展示了5~6款已移植到 Windows Phone 上的 Unity 游戏!

已上架 Google Play 平台,并成功移植至 Windows Phone 的学习日文小工具:

类「勇者斗恶龙」的 3D 冒险 RPG 游戏:

惊险刺激的上下滚动条式射击游戏:

 

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