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网易游戏资深开发工程师林小铂为大家带来网易游戏基于 Flink 的流式 ETL 建设的介绍。内容包括: 业务背景 专用 ETL EntryX 通用 ETL 调优实践 未来规划 一. 业务背景 网易游戏 ETL 服务概况...
1 背景介绍 我们都知道,服务网格(ServiceMesh)可以为运行其上的微服务提供无侵入式的流量治理能力。通过配置VirtualService和DestinationRule,即可实现流量管理、超时重试、流量复制、限流...
前言 OpenKruise 是阿里云开源的云原生应用自动化管理套件,也是当前托管在 Cloud Native Computing Foundation (CNCF) 下的 Sandbox 项目。它来自阿里巴巴多年来容器化、云原生的技术沉淀,...
已经聊了三期和安全相关的话题,涉及安全审计和洞察、源码安全检测、数据备份和恢复,今天我们来聊聊访问控制与数据可信。 互联网这个虚拟的世界,无数的人们在其中交互沟通,创造着海量的数...
在近⼀年的项⽬保障过程中,对专有云MQ产品的存储⽔位清理模式⼀直存疑,总想一探究竟但又苦于工作繁忙、精力有限,直到最近⼀次项⽬保障过程中再次出现了类似的问题,⼤家对MQ Broker的⽔位...
一、引言: 对于企业上云的典型场景,云账号管理员一般会给员工、应用程序或系统服务创建一个相应的用户账号。每个账号都可以有独立的身份认证密钥,俗称AK (AccessKey),它用于阿里云服务A...
引言 云上身份安全是当今企业管理者和云上运维团队所面临的挑战之一。例如员工离职后发现权限未收回,恶意删除了大规模应用造成企业损失惨重;又比如员工密钥泄露导致被恶意攻击,造成数据泄...
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