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run a program during builds in Eclipse

如何在Eclipse编译项目前执行一个外部程序/脚本

C++ STL map补坑

C++ STL map关联荣器补坑……

2015/08/29 22:23
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quick-2.x.x触摸管理机制

lua 代码写起来真的很快,项目开发速度要快不少;开始用quick也快半年了,一直在赶项目内容;也没怎么花时间去看quick-2.x.x和cocos2d-x-2.x.x有什么区别……...

2015/03/23 23:29
80
lua 中关于时间戳和可读时间格式的一点记录

lua 标准库中提供了关于时间的函数os.time()和os.date(),这两个函数使用起来还是有需要注意的地方的……

2014/12/21 18:49
7.4K
Android判断应用程序是否在前台

Android app中通过Broadcast Receiver接受Alarm的定时消息,以便发送Notification;这里发送Notification前要求app自身不在运行状态……...

快速排序

这几天在找工作,今天被问到快速排序,结果想不出来快速排序怎么弄的;回来搜索了一下,现在记录下来,方便以后查看。

2014/10/21 22:46
172
cocos2d-x 游戏引擎入口

cocos2d-x 是当前手游开发2d游戏最热门的引擎了,从知道Cocos2d-x到现在也有一年多的时间,但使用cocos2d-x的时间却是非常少的,以至于现在使用的时候都是一头雾水;所以现在打算 跟进一步的...

2014/04/28 21:47
233
mac 读写ntfs格式移动硬盘

mac os x 10.9读取ntfs格式移动硬盘

2014/04/11 23:53
1K
android中访问 webView加载URL时的response数据

Android APP中使用webView控件可以打开一个web页面,但是这几天碰到一个需求:在加载web页面时要求从response的header中回去数据。两天的尝试,终于可以顺利拿到要求的数据了,记录一下……...

linux环境下编译objective-c

1、安装包:基本上就是那几个包,网上大把的资料,随便搜下一大箩筐 2、 编译命令: gcc `gnustep-config --objc-flags` hello.m -o hello -I /usr/include/GNUstep/ -L /usr/lib/GNUstep/ -...

2013/06/27 23:47
712
记录---安装MSDN后Visual Studio 2010编辑时报错

原文链接: http://www.cnblogs.com/login007/archive/2011/09/16/2179259.html 装了个VS2010,安装了2008的MSDN,结果问题就出现了: 只要在VS2010源码编辑器中输入一个字符,它就报道错误了...

2013/05/05 00:46
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lua中获取未来某时间点的时间戳

最近在做游戏定时推送,犹如第二天9点通知玩家领取奖励之类的需求,要求获取第二天9点的时间戳……

2014/12/01 12:46
1K
cocos2d-js 项目编译

cocos2d-js 项目将cocos2d-x的c++接口绑定到javascript, 从而支持脚本化……

关于Cococs2d-x scheduler(调度器) 记录

cocos2d-x 为我们提供了调度器,用于定时/多次调用某一个函数……

2014/05/01 04:03
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图片压缩

游戏开发中少不了使用图片资源,而美术同学出的图一般都是没有经过压缩的,今天试了下optipng

2014/03/26 19:48
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C/C++ gets、fgets、gets_s函数使用引起的思考

最近做游戏编辑器,自己试着用C/C++写了一个读取简单配置表的函数,在控制台下测试的时候,使用了C的标准库gets函数,发现编译器报告gets函数unsafe,网上搜索了一下,发现gets函数不对接受字...

2013/09/12 13:09
4.4K
关于cocos2d-x VC模板的建立的问题

很早就听说过cocos2d-x这款开源2D游戏引擎,但最近才决定要学习下。我没有苹果电脑,也没有iphone和安卓智能手机,所以只能在windows平台学习它了。今天就碰到一个问题:按照网上的 博客说双...

2012/07/19 23:01
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