使用Android Studio进行安卓开发教程
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磁针石 发表于2年前
使用Android Studio进行安卓开发教程
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本教程介绍如何创建Android应用程序。它基于Android5.0(Lollipop)介绍Android Studio的用法。


安卓介绍

Android是基于Linux内核的操作系统。负责开发Android系统的项目被为Android Open Source Project (AOSP) ,由谷歌领导。

Android系统支持后台处理,提供了丰富的用户界面库,使用的OpenGL标准支持2-D和3-D图形,并允许访问文件系统以及嵌入式SQLite数据库。

Android应用包含可见和不可见组件,并可重用其他应用程序的组件。

 

在Android中重用其他应用组件即任务的(Task),比如调用图片管理应用。事件流如下:

Defining an Android tasks

安卓平台组件如下:

Android software layers

  •     应用 - Android开源项目包含几个默认的应用程序,如浏览器,相机,图库,音乐,电话等。

  •     应用程序框架 - Android应用与Android系统高层交互API。

  •     库和运行时 - 应用程序框架和Dalvik运行时的常用功能的库(如:图形渲染,数据存储,网页浏览等)和运行Android应用的核心Java库。

  •     Linux内核 - 底层硬件的通信层。

谷歌提供的Google Play是程序员可以提供他们的Android应用给用户的市场。客户使用谷歌Play可购买和安装应用程序。

Google Play还提供了更新的服务。如果程序员上传自己的应用程序的新版本时,该服务将通知现有用户有更新可用并允许他们来安装更新。

Google Play提供服务和库访问,比如谷歌地图和Android设备之间同步的服务。这些服务对旧版安卓也可用,不依赖安卓版本

安卓开发工具

Android Software Development Kit (Android SDK): 包含来创建,编译和打包Android应用的工具。这些工具大部分基于命令行。主要基于Java编程语言,也涉及Python和c++等。

Android debug bridge (adb):能连接到虚拟或真实的Android设备以管理设备或调试应用。

Gradle和Android Gradle 插件:Android的工具使用Gradle作为构建系统。 Android团队提供了Gradle插件用于构建Android应用,Android项目的根目录的build.gradle文件是输入。比如:


// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.4.0'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong        
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

不同版本的插件参见https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/gradle/。

 Android Studio基于IntelliJ IDE。Android工具为Android特定文件提供了专门的编辑器。多数Android的配置文件都基于XML。编辑器可以在XML表示和用于输入数据的结构化UI之间进行切换。


安卓5.0的运行时为Android RunTime (ART)ART使用提前编译。应用程序的部署时代码翻译成机器代码。编译代码大30%的,但执行更快,只编译一次,也会更省电。dex2oat工具编译.dex文件为可执行和链接格式(ELF文件Executable and Linkable Format)。该文件包含DEX代码,编译的本地代码和元数据。保持.dex代码允许现有的工具仍然可以工作。ART的垃圾收集进行了优化,减少了应用冻结时间。

Android应用主要用Java编程语言。开发人员创建了Android特定的配置文件,并用Java写应用逻辑。

Android的工具将这些应用程序文件打包成为Android应用。在IDE部署时,整个Android应用程序被编译,打包,部署并启动。Java源文件是由Java编译器转换成Java类文件。
Android SDK的dx工具把Java类文件转换到.dex(Dalvik的可执行文件)文件同时去除冗余内容。因此,这些.dex文件的远小于相应的类文件。
.dex文件和Android项目的资源文件,例如图像和XML文件的,打包成一个apk文件(Android Package)文件。aapt (Android Asset Packaging Tool)完成此步骤。 
然后adb可以部署.apk到Android设备。


安装Android Studio

硬件建议,在2.6 GHz CPU,8 GB的内存。 SSD硬盘更佳。

Android SDK的是32位的,因此64位的Linux系统需要安装包ia32-libs库。比如Ubuntu:。

apt-get install ia32-libs

在Ubuntu 13.04还必须安装OpenGL支持。

# install OpenGL support
# sudo apt-get install libgl1-mesa-dev


下载http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html

Windows安装很简单,只需启动你下载的.exe文件。在Max OSX拖放Android Studio到应用程序文件夹。
在Linux上解压缩下载的ZIP文件到一个合适的位置,在android-studio/bin/中执行studio.sh。


Android SDK Manager 

Tools → Android → SDK Manager   或下面的快捷方式:           

Android SDK manager in Android Studio

支持库可以在较低的Android版本提供更高的Android版本的功能。

在Android SDK管理器中选择Extras并安装Android支持库。 Android的支持库为Eclipse ADT工具使用。

Android目前有几个版本的库中,V4,V7和V13版本对应安卓的各个API。高版本支持库的Android设备也需要较低的版本一起使用。例如,支持库V7需要V4库。

 

在谷歌开发团队着力于Android Studio的发展,所以这是目前Android应用程序最好的发展环境。目前的ADT工具使用特殊的Eclipse构建系统,而不是新的Gradle构建系统,构建时可能产生不一致,另外也不支持AAR文件。


虚拟机与真机测试

Android的工具包含Android设备模拟器(emulator)。该模拟器可用于运行Android虚拟设备(AVD Android Virtual Device),它模拟真正的Android手机。

AVD让你不访问真机的情况下对不同的Android版本和配置Android应用进行测试。即使你有真正的Android设备,也应该熟悉AVDS的创建和使用。

在创建AVD时定义为虚拟设备的配置。这包括分辨率、Android的API版本和显示密度。

您可以定义多个有不同配置的AVD,并同时运行,一次测试不同的设备配置。
注意如果在启动过程停止,AVD可能会损坏。旧机器上第一次启动可能需要长达10分钟的。一般需要1-3分钟的启动新的AVD。

你可以用鼠标控制的图形用户界面。右侧仿真器的菜单还可以访问手机的按钮。

 

在Android设备安装之前,Android应用程序都必须进行签名。Eclipse使用debug key自动签名。此调试证书有365天有效期。当证书过期后,删除debug.keystore文件j就会重新生成。默认存储位置在OS X和Linux是在~/.android/,Windows XP:C:\Documents andSettings\[username]\.android\中,在Windows Vista和Windows 7:C:\Users\[username]]\.android\。快捷方式如下:

 

Shortcut Description
Alt+Enter Maximizes the emulator.
Ctrl+F11 Changes the orientation of the emulator from landscape to portrait and vice versa.
F8 Turns the network on and off

 

 

AVD可以模拟Android设备或谷歌的设备。前者包含Android开源项目的程序。后者AVD包含附加谷歌特有的代码,可以使用新谷歌地图API或新的位置服务。

快照或主机GPU功能只能选择一个。前者第二次启动启动速度非常快。后者渲染速度更快。

AVD可以运行基于ARM的CPU体系结构或基于英特尔CPI。后者在Intel / AMD的硬件快,因为模拟器不需要翻译ARM CPU指令到Intel / AMD的CPU。

Intel image API(不是每个版本都有)

可以通过Android SDK管理器进行安装,在Android Studio创建设备时自动安装。通过包详细信息可进行配置。

Intel emulator

驱动安装:

Intel emulator

下载之后Android安装目录下的extras/intel文件夹包含驱动程序。你需要通过运行启动.exe文件来安装驱动程序。

下载后,您可以创建基于英特尔模拟器新的AVD。模拟器启动速度不变,但Android应用程序的执行过程更快。

Linux需要一个更复杂的设置,参见https://software.intel.com/en-us/android/articles/intel-hardware-accelerated-execution-manager。

 

在设备上打开USB调试(Settings → Development Options)可以使用真机,Windows通常需要安装驱动程序,参见http://developer.android.com/guide/developing/device.html。

注意Android版本的设备需要满足Android应用程序的最低版本。

如果连接了多台设备,你可以选择。如果只有一个设备连接时,应用程序被自动部署在该设备上。


另外特别推荐仿真器:Genymotion https://www.genymotion.com/


Android Studio入门

启动页面点击"Start a new Android Studio project"启动新的Android Studio项目。另外,您可以从菜单File → New Project进入

Property Value
Application name Test App
Company Domain vogella.com
Package Name com.vogella.testapp
API (Minimum, Target, Compile with) Latest
Template Empty Activity

 

选择“Empty Activity”, 效果如下:

Creating a new Android Studio project

由通过Tools → Android→ AVD Manager管理器定义新的Android虚拟设备(AVD)。

Create a new AVD

启动模拟器,通过Run → Run 'app' 启动应用:

Settings for a new AVD

 

Android应用的部件

Android应用是可独立于其他Android应用启动和使用安装单位。Android应用由Android组件,Java源文件和资源文件组成。

基于Intent对象的任务描述,Android应用组件可以连接到其他Android应用的组件。这样可以创建跨应用的任务。

Android的软件组件:Application、Activities、Services、Broadcast receivers (short: receivers)、Content providers (short: providers)。

 

Android应用有一个Application类,它最先启动并最后关闭。如果没有明确的制定,Android会创建默认Application对象。

activity是Android应用的可视化表示。 Android应用可以有多个activity。Activity使用 UI工具(Widget)和布局管理器及fragment来创建用户界面并与用户交互。这两个因素在接下来的章节中介绍。

广播接收器(Broadcast receiver)可以注册为监听系统消息和intent。如果指定的事件发生接收器得到Android系统的通知。例如可以注册一个Android系统完成启动事件的接收器。

服务执行任务,而无需提供用户界面。它们可以与其它Android组件通信,例如,经由广播接收器通知用户。

内容提供者(content provider)定义了应用数据的结构化的接口。provider可用于在应用访问的数据,但也可用于与其他应用共享数据。SQLite数据库经常和provider一起使用。 SQLite数据库存储数据,provider访问数据。

类android.content.Context(上下文)的实例连接应用和Android系统,也可以访问项目资源和应用程序中全局信息。例如,您可以查看当前设备显示的大小。上下文类还可以访问Android的服务,例如,报警管理器触发基于时间的事件。Activity和service扩展Context类。

 

Android的基本用户界面组件

Activity:前面已经介绍。

Fragment:片段是Activity内运行的context组件。片段封装的应用代码,使得它更容易重用,并支持不同大小的设备。

下图的MainActivity在较小的屏幕,仅显示一个片段,并允许用户导航到另一片段。在宽屏幕立即显示这两个片段。

Shows only one Fragment at a time

Two Fragments side by side

 

视图(View)是用户界面工具,例如按钮或文本域。View有可用于配置它们的外观和行为的属性。ViewGroup中负责安排其他View,也称为布局管理器(layout manager)。布局管理器的基类是android.view.ViewGroup类(基类android.view.View类)。布局管理器可以嵌套创建复杂的布局。

其他重要的Android元素

主屏幕和锁屏小工具:Widget是主要用于Android主屏幕上的交互式组件。它们通常显示某些种类型数据,并允许用户执行。例如Widget可以显示新电子邮件的简短摘要,并且如果用户选择了电子邮件,可以开启对应的电子邮件应用。

为了避免和view(这也称为widget)混淆,本文指明是主屏widget
动态壁纸为Android主屏幕创建背景。


manifest

组件和Android应的设置在AndroidManifest.xml文件描述。此文件被称为manifest文件manifest。manifest还指定应用的其他元数据,例如icon和应用程序的版本号。Android系统安装的应用时读取该文件。而Android系统评估这个配置文件,并确定应用的权限。

应用所有活动,服务和内容提供商组件必须在此文件中静态声明。广播接收器可以静态地在manifest文件生命或在运行时动态使用。

Android manifest文件还必须包含应用所需的权限。例如网络访问。下面是简单的manifest文件实例:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.android.rssreader"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="16"
        android:targetSdkVersion="19" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <application
        android:name="RssApplication"
        android:allowBackup="false"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="RssfeedActivity"
            android:label="@string/title_activity_main" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name=".DetailActivity"
            android:label="Details" >
        </activity>
        <activity android:name="MyPreferenceActivity" >
        </activity>
        <service android:name="RssDownloadService" >
        </service>
    </application>
</manifest>

 

package属性定义该文件中Java对象引用的基础包。如果Java对象在不同的包,必须包的全名声明。

Google Play要求每个Android应用都使用自己独特的包名。通常使用反向域名,以避免与其他Android应用冲突。

android:versionName and android:versionCode指定应用的版本。 versionName对用户可见,并且可以是任意字符串。android:versionCode必须是整数。而Android市场基于android:versionCode确定是否安装执行更新。您通常以从1开始递加。

 

<application>部分允许定义元数据和选择性定义一个explicit应用类。是宣布Android组件的容器。

<activity>标签定义activity组件。 name属性指向类。

intent filter部分Android运行时该activity注册为应用可能的入口点,并在Android系统的launcher可见。(android:name="android.intent.action.MAIN" ) 表明可以启动,category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"表明添加activity到launcher

@string/app_name指向资源文件,包含应用名称。资源文件的使用很容易地对不同的设备提供不同的资源(例如,字符串,颜色,图标),容易地翻译应用。

类似<activity>,您可以使用service,receiver和provider生命其他Android组件。

 

Value Description
minSdkVersion Define the minimum version of Android your application works on. This attribute is used as a filter in Google Play, i.e., a user cannot install your application on a device with a lower API level than specified in this attribute.
targetSdkVersion Specifies the version on which you tested and developed. If it is not equal to the API version of the Android device, the Android system might apply forward- or backward-compatibility changes. It is good practice to always set this to the latest Android API version to take advantages of changes in the latest Android improvements.                                                                 

uses-configuration可以指明输入方式.例如硬键盘。

<uses-configuration android:reqHardKeyboard="true"/>

uses-feature允许您指定硬件配置。例如要求具有摄像头。

<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />

installLocation指定安装位置如果可以在外部存储安装。使用autopreferExternal允许。实际上这个选项很少使用,如安装在外部存储,一旦设备被连接到计算机作为USB存储应用就被停止。

更多资料:http://developer.android.com/intl/zh-cn/guide/topics/manifest/manifest-intro.html


资源

Android可以创建如图像和XML配置文件静态资源。资源文件必须放在应用/res目录中预定义的子文件夹。

Resource Folder Description
Drawables /res/drawables Images (e.g., png or jpeg files) or XML files which describe a Drawable object. Since Android 5.0 you can also use vector drawables which scale automatically with the density of the Android device.
Simple Values /res/values Used to define strings, colors, dimensions, styles and static arrays of strings or integers via XML files. By convention each type is stored in a separate file, e.g., strings are defined in the res/values/strings.xml file.
Layouts /res/layout XML files with layout descriptions are used to define the user interface for Activities and fragments.
Styles and Themes /res/values Files which define the appearance of your Android application.
Animations /res/animator Defines animations in XML for the animation API which allows to animate arbitrary properties of objects over time.
Raw data /res/raw Arbitrary files saved in their raw form. You access them via an InputStream object.
Menus /res/menu Defines the actions which can be used in the toolbar of the application.                                                                 

下面/res/values/values.xml,它定义了一些字符串常量,字符串数组,颜色和尺寸。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="app_name">Test</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string-array name="operationsystems">
        <item>Ubuntu</item>
        <item>Android</item>
        <item>Microsoft Windows</item>
    </string-array>
    <color name="red">#ffff0000</color>
    <dimen name="mymargin">10dp</dimen>
</resources>

 

附加限定符到文件夹名称指示相关的资源应该用于特殊的配置。例如可以指定布局文件仅适用于特定的屏幕尺寸。

Android构建系统为每个资源分配一个ID。在Android项目gen目录中包含R.java引用文件,其中包含这些生成的值。这些引用是静态的整数值。

添加新的资源文件,相应的引用会自动在R.java文件中创建。不需要手工修改。Android系统提供的方法通过这些ID来访问相应的资源文件。

例如,在源代码中访问R.string.yourString ID的字符串,你会使用的上下文类定义getString(R.string.yourString)方法。


而Android SDK使用驼峰表示法大部分的ID,例如,buttonRefresh的。

系统资源在Android命名空间。例如,android.R.string.cancel取消操作定义的平台字符串。

 

资源文件布局

Android的activity使用views (widgets)和fragment定义其用户界面。该用户界面可在/res/layout文件夹或Java代码中定义。您也可以混合使用这两种方法。通过XML布局文件定义的布局是首选方法,可分隔布局定义和编程逻辑。它也允许为不同的设备定义不同的布局的。

布局资源文件被称为layout。布局指定ViewGroup和View,比如:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >
    <TextView
        android:id="@+id/mytext"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>

setContentView()方法可分配布局给activity,比如:

package com.vogella.android.first;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}


如果需要通过Java代码访问view,需要通过android:id给视图唯一ID。比如:

<Button
  android:id="@+id/button1"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="Show Preferences" >
</Button>

/res/values/ids.xml中定义id是好方法:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <item name="button1" type="id"/>
</resources>

 

在布局文件可以使用ID。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <Button
        android:id="@id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_marginRight="27dp"
        android:text="Button" />

</RelativeLayout>

注意:如果要在独立文件中定义id,首先需要删除在布局文件中的@+id条目,否则会得到文件已经创建了的错误信息。

计算layout和画view是资源密集型操作。布局要可能简单。例如应该避免嵌套布局管理器太深。

 

Android view - UI Widget

Android中的view代表widget,例如按钮或布局管理器。 Android SDK提供的标准views(widgets,例如,通过按钮、TextView、EditText类。它还包括复杂的widget,例如ListView。

在Android的所有视图扩展android.view.View类。这个类是比较大(超过1.8万行的代码),并为子类提供了大量的的基本功能。

view的主包是的基类是android.view命名空间的一部分,android.widget为Android平台的默认widget。

Layout Manager和ViewGroup

布局管理器(layout manager)是ViewGroup的子类,负责本身及其子视图的布局。 Android支持不同的默认布局管理器。Android 4.0的最相关的布局管理器是的LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout的和GridLayout。AbsoluteLayout已不建议使用,TableLayout可以更有效地通过GridLayout来实现。

所有布局允许开发者定义的属性。孩子也可以定义可被其父亲布局进行评估的属性。孩子可以通过以下属性指定他们希望的宽度和高度。

ttribute Description
android:layout_width Defines the width of the widget.
android:layout_height Defines the height of the widget.


Widget可以使用固定尺寸,例如dp定义为100dp。虽然dp固定大小,可根据设备配置扩展。

match_parent告诉应用最大限度地在父亲最大化widget。wrap_content尽量少使用以保证正确渲染。窗口小部件正确呈现的最低金额。这些元素的效果表现在以下的图形。

Layout with wrap_content

Layout with match_parent

FrameLayout是在子元素的顶部互相画。有漂亮的视觉效果。比如Gmail:

FrameLayout

LinearLayout中把所有子元素放入行或者列(基于android:orientation确定)。可能的属性为horizontal或vertical,默认为horizontal。

horizontal效果如下:

Vertical效果如下:

LinearLayout中可以嵌套以实现更复杂的布局。LinearLayout支持通过android:layout_weight分配权重。

RelativeLayout的用于复杂的布局。比如要居中一个组件,设置android:layout_centerInParent为true

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar1"
        style="?android:attr/progressBarStyleLarge"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
         />
</RelativeLayout>

 

Android 4.0引入了网格布局(GridLayout)。类似表格,绘图区域为行,列和单元格。

你可以指定每个视图要多少列,放置的行和列。如果没有指定,GridLayout使用默认值,例如:一列一行,视图的位置取决于声明的顺序。比如:

下面的布局文件定义了使用GridLayout的布局。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/GridLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:columnCount="4"
    android:useDefaultMargins="true" >
    <TextView
        android:layout_column="0"
        android:layout_columnSpan="3"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="40dp"
        android:layout_row="0"
        android:text="User Credentials"
        android:textSize="32dip" />
    <TextView
        android:layout_column="0"
        android:layout_gravity="right"
        android:layout_row="1"
        android:text="User Name: " >
    </TextView>
    <EditText
        android:id="@+id/input1"
        android:layout_column="1"
        android:layout_columnSpan="2"
        android:layout_row="1"
        android:ems="10" />
    <TextView
        android:layout_column="0"
        android:layout_gravity="right"
        android:layout_row="2"
        android:text="Password: " >
    </TextView>
    <EditText
        android:id="@+id/input2"
        android:layout_column="1"
        android:layout_columnSpan="2"
        android:layout_row="2"
        android:inputType="textPassword"
        android:ems="8" />
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_column="2"
        android:layout_row="3"
        android:text="Login" />
</GridLayout>

这将创建类似下面的截图的用户界面。

GridLayout Activity result

ScrollView或HorizontalScrollView类不是布局管理器,但要提供可视性,即使在不适合屏幕上。滚动视图可以包含一个视图,例如含有多个视图的布局管理器。 如果子view太大,滚动视图允许滚动的内容。

Scroll view

代码实例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:fillViewport="true"
    android:orientation="vertical" >
    <TextView
        android:id="@+id/TextView01"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingLeft="8dip"
        android:paddingRight="8dip"
        android:paddingTop="8dip"
        android:text="This is a header"
        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" >
    </TextView>
</ScrollView>

 

android:fillViewport="true"属性保证了滚动视图设置为全屏, 哪怕元素比屏幕小。

使用layout和view进行交互

 继续前面的例子:修改res/layout/activity_main.xml

原文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
    tools:showIn="@layout/activity_main" tools:context=".MainActivity">
    <TextView android:text="Hello World!" android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>

 修改后的文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >
    <EditText
        android:id="@+id/main_input"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:layout_alignParentEnd="true" />
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignLeft="@+id/main_input"
        android:layout_below="@+id/main_input"
        android:layout_marginTop="31dp"
        android:onClick="onClick"
        android:text="Start" />
</RelativeLayout>

MainActivity.java

原文件:

package com.vogella.testapp;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

使用该文件点击"START"按钮,会因为没有实现onClick 而发生崩溃。

下面增加onClick:

package com.vogella.testapp;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void onClick (View view) {
        Toast.makeText(this, "Button 1 pressed",
                Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

}

现在就有弹出信息显示。下面修改成显示编辑框的内容。

package com.vogella.testapp;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    // you may have here an onCreateOptionsMenu method
    // this method is not required for this exercise
    // therefore you can delete it

    public void onClick(View view) {
        EditText input = (EditText) findViewById(R.id.main_input);
        String string = input.getText().toString();
        Toast.makeText(this, string, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

上面代码因为原代码的log部分有错而删除,不影响主体功能。

运行时调整视图布局

继续修改activity_main.xml,添加radio组和radio按钮:

ID View
orientation Radio Group
horizontal First radio button
vertical Second radio button


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity" >


    <EditText
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/main_input"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:layout_alignParentEnd="true" />

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Start"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_below="@id/main_input"
        android:layout_alignParentStart="true"
        android:onClick="onClick"/>


    <RadioGroup
        android:id="@+id/orientation"
        android:layout_below="@id/button"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="16dp">

        <RadioButton
            android:id="@+id/horizontal"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Horizontal" >
        </RadioButton>

        <RadioButton
            android:id="@+id/vertical"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:checked="true"
            android:text="Vertical" >
        </RadioButton>
    </RadioGroup>


</RelativeLayout>

现在布局如下:

Show the layout

更改onCreate()。使用findViewById()方法来查找您的布局中的RadioGroup。

基于当前选择单选按钮实现监听器,选择之后改变方向为横向或纵向。
MainActivity.java代码如下:


package com.vogella.testapp;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RadioGroup;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        RadioGroup group1 = (RadioGroup) findViewById(R.id.orientation);
        group1.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
            @Override
            public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
                switch (checkedId) {
                    case R.id.horizontal:
                        group.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
                        break;
                    case R.id.vertical:
                        group.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
                        break;
                }
            }
        });
    }

    // you may have here an onCreateOptionsMenu method
    // this method is not required for this exercise
    // therefore you can delete it

    public void onClick(View view) {
        EditText input = (EditText) findViewById(R.id.main_input);
        String string = input.getText().toString();
        Toast.makeText(this, string, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}


温度转换实例

下载地址:https://play.google.com/store/apps/details?id=de.vogella.android.temperature

也可以在Google Play扫描二维码:

QR Code to install the Android Temperature converter

创建工程:

Property Value
Application Name Temperature Converter
Package name com.vogella.android.temperatureconverter
API (Minimum, Target, Compile with) Latest
Template Empty Activity
Activity MainActivity
Layout activity_main

res/values/strings.xml创建属性

Type Name Value
Color myColor #F5F5F5
String celsius to Celsius
String fahrenheit to Fahrenheit
String calc Calculate

修改后内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="app_name">Temperature Converter</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <color name="myColor">#F5F5F5</color>
    <string name="celsius">to Celsius</string>
    <string name="fahrenheit">to Fahrenheit</string>
    <string name="calc">Calculate</string>
</resources>


修改布局res/layout/activity_main.xml

Component view

Current layout of activity_main.xml

内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity"
    android:background="@color/myColor">


    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/inputValue"
        android:inputType="numberSigned|numberDecimal"/>

    <RadioGroup
        android:id="@+id/radioGroup1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignStart="@+id/editText1"
        android:layout_below="@+id/editText1">

        <RadioButton
            android:id="@+id/radio0"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:checked="true"
            android:text="@string/celsius" />

        <RadioButton
            android:id="@+id/radio1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/fahrenheit" />
    </RadioGroup>

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignStart="@+id/radioGroup1"
        android:layout_below="@+id/radioGroup1"
        android:layout_marginTop="22dp"
        android:text="@string/calc"
        android:onClick="onClick"/>

</LinearLayout>

创建ConverterUtil类用于转换温度:

com.vogella.android.temperatureconverter;

 {
    convertFahrenheitToCelsius(fahrenheit) {
        ((fahrenheit - ) * / );
    }

    convertCelsiusToFahrenheit(celsius) {
        ((celsius * ) / ) + ;
    }
}

修改MainActivity.java

原文件:

package com.vogella.android.temperatureconverter;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}


修改后:

package com.vogella.android.temperatureconverter;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.RadioButton;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

    private EditText text;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (EditText) findViewById(R.id.inputValue);
    }
    
    // this method is called at button click because we assigned the name to the
    // "OnClick" property of the button
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.button1:
                RadioButton celsiusButton = (RadioButton) findViewById(R.id.radio0);
                RadioButton fahrenheitButton = (RadioButton) findViewById(R.id.radio1);
                if (text.getText().length() == 0) {
                    Toast.makeText(this, "Please enter a valid number",
                            Toast.LENGTH_LONG).show();
                    return;
                }
                float inputValue = Float.parseFloat(text.getText().toString());
                if (celsiusButton.isChecked()) {
                    text.setText(String
                            .valueOf(ConverterUtil.convertFahrenheitToCelsius(inputValue)));
                    celsiusButton.setChecked(false);
                    fahrenheitButton.setChecked(true);
                } else {
                    text.setText(String
                            .valueOf(ConverterUtil.convertCelsiusToFahrenheit(inputValue)));
                    fahrenheitButton.setChecked(false);
                    celsiusButton.setChecked(true);
                }
                break;
        }
    }
}


运行:

Change the text property of the radio button

未完待续,参考资料: http://www.vogella.com/tutorials/Android/article.html 

微博 http://weibo.com/cizhenshi 作者博客:http://www.cnblogs.com/pythontesting/ python测试开发精华群 291184506 PythonJava单元白盒测试 144081101


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