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soundpool

之前只知道android中可以用mediaplayer播放音乐,原来今天才发现 可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。 1....

2015/04/29 00:45
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System.load 和 System.loadLibrary详解

原文:http://blog.csdn.net/ring0hx/article/details/3242245 System.load 和 System.loadLibrary详解 1.它们都可以用来装载库文件,不论是JNI库文件还是非JNI库文件。在任何本地方法被调用...

2015/04/29 00:42
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Linux平台Java调用so库-JNI使用例子

JNI理解图: 1.确保gcc编译器已安装 2.编写HelloJNI.java代码,用native声明需要用C实现的函数。 <span style="color: rgb(102, 102, 102);">package</span><span style="color:#ff0000;"> n...

2015/04/29 00:39
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如何进行HIBERNATE性能调优

大体上,对于HIBERNATE性能调优的主要考虑点如下: Ø 数据库设计调整 Ø HQL优化 Ø API的正确使用(如根据不同的业务类型选用不同的集合及查询API) Ø 主配置参数(日志,查询缓存,fetch_siz...

MySQL存储过程详解

mysql存储过程详解 1. 存储过程简介 我们常用的操作数据库语言SQL语句在执行的时候需要要先编译,然后执行,而存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储...

Flash as2.0与3.0功能性能详细对比

一、flash as2.0 与as3.0的定义 ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在编...

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