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优化代码

1.使用自身方法(Use Native Methods) 当处理字符串的时候,不要犹豫,尽可能多的使用诸如String.indexOf()、String.lastIndexOf()这样对象自身带有的方法。因为这些方法使用C/C++来实现的,...

android 开发规范好工具----Android Lint

Eclipse的ADT插件更新到最新的16.0以后,发现在Eclipse功能栏里多了一个红色对号的图标,如图所示: 简单实用了一下之后,发现这个工具实在是太强大啦。 它能够对你的Android项目进行全面分析...

防范不良代码

1.查询数据库没有关闭游标 程序中经常会进行查询数据库的操作,但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小,对内存 的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操...

程序代码高手:美到极致是疯狂

这是今天和校招新同事交流时的总结,希望校招新同事能够回顾,也能够写出自己的总结。 一、什么是代码高手?你怎么证明自己是代码高手? 知道许多代码技巧、JS炫彩技巧的人大有人在。你知道多...

2015/04/29 00:37
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数值类型的注意问题(代码形式)

public class HelloWord{ public static void main(String[] args){ System.out.println("HelloWord"); byte a =36; /* 系统不会把一个超过int型整数范围的数当做long类型处理,即使没有超过...

Android编程几个有用的代码片段

1、查看是否有存储卡插入 String status=Environment.getExternalStorageState(); if ( status.equals ( Enviroment.MEDIA_MOUNTED ) ) { 说明有SD卡插入 } 2、让某个Activit...

2015/04/29 00:38
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如何在github上fork一个项目来贡献代码以及同步原作者的修改

作为一个IT人,通过github进行学习是最快的成长手段。我们可以浏览别人的优秀代码。但只看不动手还是成长得很慢,因此为别人贡献代码才是明智之举。比如我们看下片看,许多大片都是由字幕组免...

java中静态代码块的用法 static用法详解

http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2010/08/10/1796209.html (一)java 静态代码块 静态方法区别 一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块...

2015/04/29 00:39
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注解@PostConstruct与@PreDestroy讲解及实例

转载:http://blog.csdn.net/yaerfeng/article/details/8447530?utm_source=tuicool 从Java EE 5规范开始,Servlet中增加了两个影响Servlet生命周期的注解(Annotion);@PostConstruct和@Pr...

Maven 那点事儿

原文地址:http://my.oschina.net/huangyong/blog/194583 目录[-] 0. 前言 1. 安装 Maven 2. 了解 Maven 仓库 3. 创建 Maven 项目 4. 理解 pom.xml 5. 使用 Maven 命令 6. 后记 0. 前言 Jaso...

2015/04/29 00:42
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Java源码阅读的真实体会

源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心。 说到技术基础,我打个比方吧,如果你从来没有学过Java,或是任何一门编程语言如C++,一开始去啃《Core Java》,你是很难从中吸...

Android 退出整个应用程序解决方案

1、通过广播 相信有过项目经验的同学都遇到过这样的问题,就是设计“退出”功能时可能会遇到有些界面不能关闭的问题。当然如果你的项目所有的界面都在打开另一个界面时被关闭就不存在这个问题...

Eclipse中设置作者日期等信息

  在使用Eclipse 编写Java代码时,自动生成的注释信息都是按照预先设置好的格式生成的,例如其中author 的属性值。 我们可以在Eclipse 中进行设置自己希望显示的信息。 现在看看如何修改我...

2015/04/29 00:39
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Android 导入android源码有错,R.java文件不能自动生成解决方法

Unable to resolve target 'android-7' 意思就是没有找到“android_7”,这里的7不是android版本,而是API版本。 打开项目文件里的default.properties,把target=android-7改成你有的版本。 ...

2015/04/29 00:41
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./configure,make,make install的作用

这些都是典型的使用GNU的AUTOCONF和AUTOMAKE产生的程序的安装步骤。 ./configure是用来检测你的安装平台的目标特征的。比如它会检测你是不是有CC或GCC,并不是需要CC或GCC,它是个shell脚本。...

Servlet3.0-使用注解定义Servlet

转载地址:http://www.cnblogs.com/luxh/archive/2012/06/06/2537458.html 我使用的开发环境:MyEclipse10+Tomcat7+JDK6。   开发Servlet3的程序需要一定的环境支持。Servlet3是Java EE6规...

2015/04/29 00:40
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Flash as2.0与3.0功能性能详细对比

一、flash as2.0 与as3.0的定义 ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在编...

C3P0

C3P0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI绑定,支持JDBC3规范和JDBC2的标准扩展。目前使用它的开源项目有Hibernate,Spring等。 c3p0与dbcp区别: dbcp没有自动回收空闲连接的功能...

2015/04/29 00:42
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记录一下八款开源 Android 游戏引擎

1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足...

opengl es 基础教程1

1、什么是 OpenGL?    OpenGL 是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。 OpenGL 的前身是 SGI 公司为其图形工作站开的 IRIS GL。IRIS GL 是一个工业标准的3D图形软...

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